Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Асхан на момент действия «Might & Magic: Heroes VI» (564 ГСД)

Асхан на момент действия «Might & Magic: Heroes VI» (564 ГСД)

В статье рассматривается физическая география Асхана.

Единственный известный континент Асхана — Таллан. В переводе с монлина название означает «зелёная поляна».

Океаны и моря[]

Таллан омывается водами следующих морей и океанов:

  • Нефритовый океан (ориг. Jade Ocean) – омывает юго-восточные берега.
    • Нефритовый пролив (ориг. Strait of Jade) – пролив между Эришем и Серебряными Городами. Относится к бассейну Нефритового океана. В Нефритовый пролив впадает как минимум три реки. Пролив на севере омывает южные границы герцогства Быка, на востоке – запад Эриша, на западе – восточные земли магов.
  • Дикое море (ориг. Savage Sea) – море, омывающее юго-западное побережье.
  • Ирисийское море (ориг. Irisus Sea) – омывает северо-западное побережье.
  • Море Теней (ориг. Sea of Shadows) – море, омывающее северные земли.

Примечательные природные объекты[]

  • Вантирская гряда – относительно невысокие горы, которые занимают значительную территорию на востоке полуострова Эгин.
  • Гора Фьормунд (ориг. Mount Feuermund) – вулкан в восточной части Таллана. Находится южнее Драконьей гати. Занимает малую часть территории вблизи герцогства Волка.
  • Горы Азхара (ориг. Mountains of Azhar) – невысокие горы в пустыне Сахаар. Располагаются в юго-западной части Таллана. Занимают незначительную территорию на юго-востоке пустыни Сахаар. Гряда названа в честь знаменитого мага Азхара. Ранее горы находились на территории Семи Городов.
  • Дикие острова (ориг. Savage Islands) – группа островов, разделяющих Дикое и Ирисийское моря. Острова необитаемы, но, вероятно, являются пристанищем пиратов. Не принадлежат ни одному государству, ближайшие земли Таллана – полуостров Эгин и земли Серебряной Лиги.
  • Драконья гать – горная гряда в восточной части Таллана. Занимает обширную территорию на востоке Таллана. Находится восточнее Священной Империи. Населённая многими волшебными существами и постоянно подвергающаяся волшебным бурям, Драконья гать – горная гряда, где, согласно легенде, произошла битва между Асхой и Ургашем в эпоху Легенд. Драконья кровь, пролитая в больших количествах, создала подземные реки и озера из чистой магии. В конечном итоге, говорят, что глубоко в горах образовались переходы в Мир Духов. Многие маги приезжали сюда, дабы найти подтверждение этим историям, однако никакого заключительного доказательства этой «гати» так и не было найдено – или, по крайней мере, о нём не сообщали. На территории Драконьей гати находится несколько поселений: Шанрия, Змеиная долина, Чёрный череп, Остгерд. Также, у подножья, располагается множество городов Империи, а также Вольные Города и города Великой Орды.
  • Жёлтая долина (ориг. Yellowdale) – пустынные земли в герцогстве Гончей. Жёлтая долина занимает часть юго-восточных земель герцогства Гончей, а также юго-западных границ герцогства Быка и северо-восточных границ Серебряных Городов. Этот засушливый регион, близкий к пустыням Серебряных Городов, получил своё имя благодаря тому, что солнце здесь быстро выжигает любую растительность. Из-за сурового климата почти невозможно что-то выращивать в Жёлтой долине без постоянного магического вмешательства.
  • Лес Йон-Шайл на полуострове Эгин.
  • Мир-Гатал (ориг. Myr-Gathal) – крупный болотистый регион, занимает значительную часть на юго-востоке Ироллана. На востоке граничит с Игг-Шайлом, имеет выход к Ирисийскому морю. Браконьеры и контрабандисты Чёрного клыка иногда пробираются на эльфийские земли через эту местность, что сопряжено с определёнными рисками: зыбучие пески, трясины, ядовитые растения, опасные твари. В этой области можно найти полузатонувшие руины Шантири, в которых, по слухам, водятся приведения. На северо-западе Мир-Гаталя находится город Шалая. Также здесь имеется портал, ведущий в Реликварий.
  • Ранаарские степи (ориг. Ranaar) – степи в восточной части Таллана. Занимают обширную территорию на северо-востоке и востоке континента, огромные просторные степи, простирающиеся далеко на север и восток. Никто не знает, где именно они заканчиваются, а те, кто пытался выяснить, не возвращались. Местность состоит в основном из равнинных возвышенностей, иногда пересечённых оврагами или низкими, пологими холмами. В степях проживают в основном орки, но также есть упоминания о присутствии на этой земле гномов-отступников, светлых эльфов и тёмных эльфов-пиратов.
  • Сахаар (ориг. Sahaar) – пустыня на крайнем юго-западе Таллана. После восстания орков пустыня Сахаар была заселена частью бежавших из Семи Городов орков, со временем превратившихся в самостоятельный подвид расы – пустынных орков. Сахаар является одним из самых враждебных регионов Асхана.
  • Сумеречный Архипелаг (ориг. Twilight Archipelago) или Острова Туманного Дракона (ориг. Dragonmist Islands) – островная территория в Ирисийском море, формально относящаяся к Ироллану, но из-за древнего тумана давно не посещаемая эльфами. Место уединения служителя Асхи и борца с демонами Тиеру.
  • Остров Фарвинд, остров Дальних ветров (ориг. Farwind Island) – остров в Тирийской бухте, юго-восточней полуострова Эгин. Это крупнейший из трёх так называемых Самоцветов, главный остров Тирийской бухты. Некогда в подземельях острова располагалось небольшое тёмноэльфийское государство Иншаност.
  • Шепчущие равнины (ориг. The Whispering Plains) – территория между Эришем и Священной Империей. Занимают небольшую часть земель на севере Эриша, у границы с герцогствами Волка и Быка. Ближайшие города: Омизу, Кастелькросс, Иллума-Надин. Это странная и враждебная пустыня, куда Драконьи Рыцари перенесли одно из своих загадочных убежищ. На данной территории находится множество древних руин Империи Шантири.