Меч и Магия вики
Регистрация
Advertisement
Меч и Магия вики


Гаргантюа[1] (англ. Gargantuan) — внегородские юниты четвёртого уровня фракции Заповедник в игре Герои Меча и Магии IV, добавленные с дополнением "Грядущая буря". Нанимаются в Лощине Гаргантюа[2].

Огромный земной элементал[3], подобный чудищу, гаргантюа атакует с силой самой земли, поражая противника градом камней. В ближнем бою гаргантюа сокрушает противника своими огромными кулаками.


Способности[]

Стрелок - способность - H4
Стрелок – воин может атаковать врага в стрелковом бою. Но в ближнем бою им наносится только половина от нормального урона.


Двойной выстрел - способность - H4
Два выстрела – этот навык позволяет воину дважды стрелять[4].


Удар по площади - способность - H4
Удар по площади – этот навык позволяет поразить всех (и своих, и чужих) воинов на небольшой площади[5].


Отсутствие штрафа ближнего боя - способность - H4
Обычный урон – с этим навыком стрелок не получает штрафа к урону в ближнем бою.

Тактика[]

Гаргантюа являются сильнейшими стрелковыми юнитами в игре, сочетающими весьма высокие боевые характеристики с рядом полезных способностей. С другой стороны, показатели скорости и движения на карте и в бою данных юнитов весьма посредственны, а запас выстрелов довольно мал. Урон одного выстрела гаргантюа не так уж велик, но способность "Два выстрела" позволяет данным юнитам стрелять сразу два раза за один ход, что позволяет им суммарно нанести куда больший урон. Впрочем, нужно учитывать, что гаргантюа подвержены действию штрафа за расстояние и штрафа за препятствия, которые способны существенно понизить наносимый урон. В том случае, если у героя, в чьей армии находятся гаргантюа, нет возможности выучить заклинание "Точность", полностью нивелирующее оба этих штрафа, в битвах с бойцами ближнего боя рекомендуется не стрелять в них сразу, а воспользоваться тактикой выжидания и подпустить врага на ближнюю дистанцию в зону прямой видимости, лишённую каких-либо препятствий.

Будучи стрелками, гаргантюа, тем не менее, не особенно нуждаются в стрелковом прикрытии – способность "Обычный урон" позволяет им наносить равный урон как в ближнем, так и в стрелковом бою, а очень большое для стрелка здоровье даёт им возможность хорошо держать удар. Впрочем, если есть такая возможность, лучше всё-таки не подпускать противника вплотную, ведь, несмотря на живучесть и хорошие боевые характеристики, в дальнем бою гаргантюа наносят два удара, а в ближнем – всего один. Но, если запас выстрелов иссяк, гаргантюа могут весьма эффективно сражаться в рукопашной.

Способность "Удар по площади" может внести колоссальный вклад в сражение, однако не всегда этот вклад будет полезным для союзников гаргантюа. С одной стороны, если войска противника используют "Плотное построение" или "Каре" или же кучкуются непосредственно в процессе битвы, гаргантюа смогут нанести колоссальный урон по множеству целей одновременно. С другой стороны, существует вероятность и того, что гаргантюа просто не смогут кинуть камень так, чтобы не задеть какой-нибудь дружественный отряд, в результате чего придётся либо пропускать этими юнитами ход, либо жертвовать бойцами собственного отряда ради уничтожения противника.

Из этого следует тот факт, что, имея в своей армии гаргантюа, следует с аккуратностью использовать их боевую мощь. Желательно стараться равномерно распределять дружественные отряды по полю боя, чтобы у гаргантюа была возможность атаковать как можно большее число противников, не задевая союзников. Наконец, в бою может очень пригодиться способность гаргантюа кинуть камень не прямо во врага, а рядом с ним – так проще избегать попаданий по дружественным войскам.

Очень хорошо гаргантюа покажут себя при обороне города, стоя на городской башне и, таким образом, лишаясь всех штрафов на стрельбу, либо же воюя под командованием героя, имеющего такой артефакт, как Арбалет снайпера.

На ранней стадии игры даже маленький отряд данных юнитов может стать очень серьёзным подспорьем в боях против нейтралов – они смогут эффективно справляться с большинством противников, даже если не усиливать их какими-либо благотворными заклинаниями. Правда, из-за своей очень низкой скорости данные юниты наверняка будут серьёзно замедлять армию на карте, что может стать серьёзным недостатком на картах большого размера. На средней и поздней стадиях игры можно использовать этих юнитов для защиты ключевых городов – отряд гаргантюа может стать довольно серьёзной проблемой для захватчиков. Поскольку гаргантюа являются внегородскими юнитами, а значит, жилище для их найма нужно ещё найти, а их прирост меньше, чем у городских юнитов 4-го уровня, собрать из них полноценный боевой отряд к поздней стадии игры вряд ли получится.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Стрелок.
  • Два выстрела.
  • Обычный урон.

Слабые стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

Итог[]

Довольно медленные и малочисленные, но при этом очень сильные и живучие стрелки с небольшим боезапасом, каждая атака которых бьёт не по одиночной цели, а по небольшой площади, а также совершающие два выстрела за один ход и не имеющие штрафа в ближнем бою.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Возможно, более точным вариантом перевода был бы "Исполин" или "Великан".
  2. Это жилище существ было добавлено в игру лишь в следующем дополнении "Вихри Войны".
  3. Как ни странно, игромеханически гаргантюа не имеет никаких особенностей, присущих элементалям, и является живым существом. Вероятно, недоработка разработчиков.
  4. В официальной локализации от «Буки» была пропущена следующая информация: "Второй удар наносится после ответной атаки противника" (ориг. The second attack occurs after any enemy retaliation).
  5. Атакуемая площадь представляет собой квадрат со стороной 10 клеток. Также эта способность позволяет гаргантюа направлять свою атаку в дальнем бою не только в конкретного противника, но и на участок поля боя рядом с ним.

 

Advertisement