Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Волшебные драконы[1] (англ. Faerie dragon)юниты четвёртого уровня фракции Заповедник в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Волшебном лесу, причём возведение Волшебного леса в городе помешает постройке Священного огня, необходимой для найма фениксов.

Волшебные драконы обладают естественной защитой от магических атак и отражают заклинания, направленные против них (подобно заклинанию "Зеркало магии"). Также они могут направить заклинания: "Замешательство", "Огненный шар", "Огненный круг" и "Молния".


Способности[]

Полёт - способность - H4
Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.


Маг - способность - H4
Маг – в бою маг может направлять различные заклинания[2].


Волшебное зеркало - способность - H4
Магическое зеркало – магическое зеркало позволяет отразить враждебное заклинание на направившего его мага. Действует подобно одноимённому заклинанию[3].

Тактика[]

Магические способности[]

Способность "Маг" позволяет волшебным драконам использовать в бою ряд заклинаний магии Хаоса из своей магической книги до тех пор, пока их запас маны не иссякнет. Все заклинания имеют зону видимости. В перечень заклинаний входят:

  • "Замешательство" – позволяет лишить хода один живой отряд противника. Очень полезно против сильных рукопашных отрядов и вражеских героев без сопротивления к магии. Может быть полезно и против вражеских стрелков, если они не прикрыты воинами ближнего боя.
  • "Огненный шар" – единоразово наносит прямой урон все целям в области 3x3 метра[4]. Полезно против больших скоплений слабых и средних по силе вражеских юнитов, не обладающих сопротивлением к магии и к огню в частности. Рекомендуется, по возможности, избегать нанесения урона дружественным юнитам.
  • "Огненный круг" – единоразово наносит прямой урон всем целям в области круга радиусом 1 метр[5]. В большинстве случаев менее эффективен, чем "Огненный шар", за счёт большей области действия и аналогичного урона последнего, однако может помочь в ситуациях, когда "Огненный шар" задевает дружественных юнитов. В таком случае есть вероятность, что "Огненный круг" не заденет союзников.
  • "Молния" – единоразово наносит прямой урон одиночной цели[6]. Полезно для уничтожения самых сильных отрядов противника, не имеющих сопротивления к магии (в том числе и вражеских героев).

Цена "Замешательства" – 3 единицы маны, а всех остальных заклинаний – 5 единиц. Заклинания можно применять в любой комбинации. Волшебным драконам стоит опасаться действия способности "Кража маны" бесов, заклинания магии Порядка "Кража энергии", а также некоторых других эффектов, способных негативно повлиять на их заклинания. На средней стадии игры будет иметь смысл отделение от основного отряда волшебных драконов нескольких единиц для того, чтобы основному отряду не пришлось тратить ману на "Замешательство", не обладающее кумулятивным эффектом.

Боевые способности[]

Не рекомендуется даже после растраты всей маны отправлять волшебных драконов в ближний бой. Несмотря на отсутствие каких-либо штрафов на ближний бой, из-за весьма посредственных боевых характеристик (и, в частности, очень низкой атаки) данных юнитов они вряд ли смогут нанести врагу существенный урон. Лучше всего тщательно прикрывать волшебных драконов от вражеских стрелков, ведь запас их маны восстановится к следующему бою. При необходимости данные юниты сами могут уходить от сильных, но медленных вражеских рукопашников благодаря своему умению летать и довольно высоким показателям скорости и движения в бою.

Также волшебные драконы хорошо покажут себя в обороне города, стоя на городской башне и получая большой радиус обзора, требующийся для наиболее эффективного использования их заклинаний, вкупе с бонусом защиты от городских стен.

Способность "Магическое зеркало" будет очень полезна в сражениях против чародеев Пристанища, ориентирующихся на мощные одиночные заклинания прямого урона, и магов Академии, знающих такое заклинание, как "Берсерк". Во всех остальных случаях данная способность будет уже не столь эффективна, хотя по-прежнему останется довольно приятным бонусом.

Совершая выбор между волшебными драконами и фениксами, следует ориентироваться, в первую очередь, на размер игровой карты. Отстройка "Волшебного леса" в целом обойдётся дешевле возведения "Священного огня", поскольку второе требует большого количества одного ресурса (ртути), а первое – понемногу каждого из ресурсов. По этой причине на малых картах волшебные драконы выглядят предпочтительнее фениксов. Кроме того, волшебные драконы могут быть полезнее в том случае, если в Портале нанимаются богомолы, поскольку последние и так смогут обеспечить достаточную ударную силу. В общем и целом, волшебные драконы хороши своей универсальностью, в то время как фениксы являются более мощной ударной силой. Многое зависит и от потенциального противника. Так, в сражении с весьма быстрым и лишь частично восприимчивым к "Замешательству" войска Смерти или же в битве с армией Хаоса, ифриты и чёрные драконы которой обладают немалой устойчивостью к магии волшебных драконов, будут полезнее фениксы, в то время как в схватке с медлительным воинством Жизни могут пригодиться волшебные драконы.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Маг.
  • Магическое зеркало.

Слабые стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

Итог[]

Довольно слабые и уязвимые непосредственно в бою, но весьма опасные своей магией и быстрые летающие юниты-заклинатели, отражающие наложенные на них вредоносные заклинания обратно во вражеского мага.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Возможно, более точным вариантом перевода был бы "Сказочный дракон".
  2. Учитывая дублирование названия юнита "маг" и названия данной способности, более корректным переводом был бы "Заклинатель" (ориг. Spellcaster).
  3. В официальной локализации от «Буки» имеются разночтения, из-за которых названия способности и заклинания не совпадают. Заклинание имеет название "Волшебное зеркало", а способность – "Магическое зеркало". Кроме того, в описании волшебных драконов данное заклинание указано как "Зеркало магии" (ориг. "Magic Mirror").
  4. Каждый волшебный дракон в отряде добавляет 37, 6 единиц урона к общей силе "Огненного шара" с округлением в меньшую сторону.
  5. Каждый волшебный дракон в отряде добавляет 37, 6 единиц урона к общей силе "Огненного круга" с округлением в меньшую сторону.
  6. Каждый волшебный дракон добавляет 65, 8 единиц к силе "Молнии" с округлением в меньшую сторону.
Advertisement