Воины Арката[1] (ориг. Battlerager) — юниты 4-го уровня фракции Северные Кланы в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением костоломов.
Описание[]
Воины Арката, которых гномы прозвали «убийцами чудовищ», не боятся ни гидр, ни драконов, ни какого-либо ещё существа, сколь ужасно оно бы ни было. Получив рану, они просто улыбаются и продолжают сражаться с ещё большей яростью.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Невосприимчивость к управлению разумом — это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
- Оглушающий удар[2] — каждая атака существа с некоторой вероятностью[3] может оглушить противника так, что он не нанесёт ответный удар, а его позиция на ATB-шкале сбросится в 0. Не действует на механических существ.
- Убийца гигантов — если цель существа — большое существо, его «Нападение» и «Защита» временно увеличиваются на 4 ед.
- Боевая ярость — когда этому существу наносят урон, его «Инициатива» временно повышается на 2 ед., а «Нападение» – на 5 ед[4].
Тактика[]
Интересное альтернативное улучшение, его главный козырь – способность «Боевая ярость», хотя по сравнению с берсерками атакующий потенциал намного меньше. Наиболее хорошо покажет себя против большого числа слабых отрядов или стрелков. Впрочем, другие способности Воинов Арката не так хороши, как кажется на первый взгляд, поскольку даже с «Убийцей гигантов» они не смогут тягаться с сильными монстрами (кроме разве что кентавров и пары других низкоуровневых крупных существ), а оглушающий удар срабатывает не всегда.
Интересные факты[]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Более точным вариантом перевода был бы «Боец ярости» или «Яростный воин».
- ↑ Более точным переводом был бы «Мощный удар» или «Сильный удар» (ориг. «Bash»).
- ↑ Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность)^1,5. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели, то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75].
- ↑ Эффект этой способности длится 2 хода. Эффекты от двух и более срабатываний способности «боевая ярость» не складываются.