Виверны-монархи (ориг. Wyvern monarch) — юниты шестого уровня фракции Крепость в игре Heroes of Might and Magic III, являющиеся улучшенной версией виверн. Нанимаются в улучшенном гнезде виверн.
Описание[]
- Руководство к игре (Restoration of Erathia Manual), стр. 94[1]:
Wyverns and wyvern monarchs attack with swipes of their stinging tails. The wyvern monarch's stinger has a chance of poisoning its target for three rounds.<...> Poisoning can only be removed by the cure spell[2]. |
- Вольный перевод:
Виверны и виверны-монархи атакуют своими хвостами с жалом на конце. Жало монарха-виверны может отравить цель на три раунда... Отравление можно снять только заклинанием лечения. Офиц. описание |
Особенности[]
- Большое существо – занимает две клетки на поле боя.
- Летающее существо – способно перелетать любые преграды на поле боя.
- Отравление – при атаке с вероятностью в 30% юниты целевого отряда противника будут отравлены ядом – показатель здоровья каждого из них будет снижаться на 10% от исходного каждый ход в течение 3-х ходов. Действует только на живых существ[3].
Тактика[]
- См. также стр. виверна.
В сравнении с обычными вивернами, монархи обладают прежде всего – способностью отравления, а также имеют повышенные параметры: скорости – на ~55%; среднего урона – на ~25%.
![]() |
Тактика игры за виверн-монархов имеет немало общего с тактикой игры за обычных виверн. Виверны-монархи – это всё те же быстрые, но при этом достаточно слабые воины своего уровня. Правда, их урон стал гораздо выше – теперь виверны-монархи несколько более эффективны в бою. Возросшая скорость может пригодиться при осаде городов, а способность Отравление может быть крайне полезна против отрядов низкоуровневых юнитов врага, поскольку их здоровье изначально невелико, и отравление сделает такие отряды идеальной мишенью для союзников. А вот высокоуровневым юнитам виверны-монархи всё же проигрывают – отравление работает не столь эффективно из-за высокого здоровья и малой численности таких юнитов, а показатель здоровья самих виверн-монархов довольно низок.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди улучшенных юнитов 6-го уровня:
- Отравление.
- Способность к полёту (наряду со скорпикорами и султанами ифритов).
- Второй по величине показатель скорости (наряду со скорпикорами, выше лишь у султанов ифритов).
Слабые стороны[]
Среди улучшенных юнитов 6-го уровня:
- Самый низкий показатель атаки.
- Самый низкий показатель здоровья (наряду с королями циклопов).
Итог[]
Быстрый, но при этом не очень сильный летающий юнит, имеющий шанс уменьшить показатель здоровья атакованных отрядов.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Restoration of Erathia Manual Page 94 (heroes.thelazy.net)
- ↑ В руководстве, в описании работы способности присутствует ошибочная строчка: The top creature of a poisoned troop loses 50% of its healt each round, что переводится как «Отравленное существо в отряде теряет 50% своего здоровья каждый раунд». На самом деле значение здоровья понижается на 10% за каждый раунд боя, но не более чем 50% от общего показателя.
- ↑ Эффект отравления можно снимать заклинанием Лечение. Общий показатель здоровья юнитов отравленного отряда не может опуститься ниже 50%.