Термин «Джинн» имеет и другие значения.
|
Верховные джинны, Владыки джиннов[1] или Мастера-джинны[2] (ориг. Master genie) — юниты пятого уровня фракции Башня в игре Heroes of Might and Magic III, являющиеся улучшенной версией джиннов.
Описание[]

Верховные джинны — наиболее могущественные среди всех остальных джиннов. Как и сами джинны, так и их верховные собратья были призваны героями Бракады. Однако, верховные джинны не только хорошие бойцы, но ещё и умелые колдуны, способные поддерживать благотворной магией своих союзников. Обладая всеми особенностями обычных джиннов, верховные обладают — прежде всего — способность колдовать, а также имеют повышенный на ~55% показатель скорости. Нанимаются в Улучшенном алтаре желаний, также могут быть наняты в Древней лампе (только в модификации Horn of the Abyss).
Особенности[]
- Летающее существо.
- Ненависть к ифритам и султанам ифритов => +50% урона при атаке и контратаке.
- Способность колдовать — 3 раза за бой верховные джинны могут наложить на целевой дружественный отряд случайное положительное заклинание продвинутого уровня[3].
Тактика[]
Магические способности[]
Список доступных заклинаний:
|
|
|
|
|
---|---|---|---|---|
![]() Жажда крови |
![]() Удача |
![]() Воздушный щит[4] |
![]() Контрудар |
![]() Магическое зеркало |
![]() Ускорение |
![]() Меткость [5] |
![]() Антимагия |
![]() Огненный щит |
|
![]() Каменная кожа |
![]() Радость |
![]() Бешенство |
||
![]() Щит |
![]() Молитва |
|||
![]() Благословение |
![]() Палач[6] |
|||
![]() Лечение [7] |
||||
Защита от: Огня ![]() Воздуха ![]() Земли ![]() Воды ![]() |
Следует учитывать, что не все заклинания из списка будут одинаково полезны в любой ситуации. К примеру, Защита от Огня будет абсолютно бесполезна, если вражеский герой применяет магию иной стихии, а Бешенство, наложенное в неподходящий момент, способно многократно увеличить потери. Также стоит отметить, что все особенности ландшафта влияют и на магию верховных джиннов.
Боевые способности[]
- См. также стр. джинн.
Верховные джинны стали быстрее, и если предварительно наложить на них заклинание Ускорение, то они смогут добраться до вражеских стрелков за один ход и серьёзно уменьшить их число благодаря высокому урону. Но всё же их характеристики, пусть и неплохи, всё же недостаточны для серьёзных рукопашных схваток, особенно при неосторожном использовании. Так что правильнее всё же использовать владык джиннов для колдовства (ради этого их можно разделить на несколько отрядов), и лишь в крайнем случае — для поддержки наступления.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди улучшенных юнитов 5-го уровня:
- Самый высокий показатель скорости (наряду с громовыми птицами).
- Способность к полёту.
- Случайное благословение.
- Третий по величине показатель урона (выше лишь у владык бездны и королей минотавров).
Слабые стороны[]
Среди улучшенных юнитов 5-го уровня:
- Низкий показатель здоровья (наряду с могучими личами и элементалями магмы, ниже лишь у фанатиков).
Итог[]
Очень быстрый летающий юнит со средними характеристиками и ценой, а также хорошим уроном, ценный благодаря способности усиливать дружественные войска благоприятными заклинаниями.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ В HD Edition
- ↑ В «Возрождении Эрафии»
- ↑ Сила магии = 6 ед.
- ↑ Только в том случае, если во вражеской армии имеются юниты дальнего боя.
- ↑ Только в том случае, если целевой отряд состоит из юнитов дальнего боя.
- ↑ Только в том случае, если во вражеской армии присутствуют юниты, уязвимые к данному заклинанию.
- ↑ Только в том случае, если последний юнит в целевом отряде ранен.
- ↑ Только в том случае, если во вражеской армии присутствует герой с книгой заклинаний.