Варвар на поле боя

Варвар (ориг. Barbarian) — класс героев Великой Орды в игре Heroes of Might and Magic V.

Описание[править | править код]

Орки были выведены в ходе экспериментов с кровью демонов; целью экспериментов было получение сильных и яростных воинов. Наследие демонов до сих пор проявляет себя в орках: они могут впадать в боевое безумие во время боя, что даёт им разнообразные преимущества.

Уникальный расовый навык[править | править код]

Гнев крови

У всех существ Великой Орды (кроме виверн, тёмных виверн и паокаев) в бою есть специальный счетчик ярости, который в начале обычно равен 0, и заполняется очками ярости во время битвы. Существа могут и терять очки ярости, если выполняют приказы «Ждать» или «Оборона» или захвачены под контроль. Получая очки ярости, существа поочередно достигают 3-го уровня Гнева крови, которые дают отряду определенные бонусы. Бонусы зависят от конкретного существа.

Получение очков ярости:

Общие действия:

  • Вражеский отряд уничтожен — +20 очков ярости
  • Дружественный отряд уничтожен — +30 очков ярости
  • Дружественный отряд уничтожен (у существа есть способность «Ярость») — +60 очков ярости
  • Дружественный герой-варвар кричит боевой клич — +20/+30/+40 очков ярости (в зависимости от уровня боевого клича)

Действие отряда:

  • Рукопашная атака — +100 очков ярости
  • Стрелковая атака — +50 очков ярости
  • Наложение заклятие на противника — +40 очков ярости
  • Жертвоприношение/глотание гоблина — +60 очков ярости
  • «Оборона» — -30 очков ярости
  • «Ожидание» — -60 очков ярости
  • Пропуск хода из-за низкого боевого духа — -80 очков ярости
  • Бегство из-за способности «Трусость» — -100 очков ярости

Действия по отношению к отряду:

  • Наложение проклятия — +10 очков ярости
  • «Ослепление» — -100 очков ярости за каждый пропущенный ход
  • «Берсерк» — скорость получения очков ярости удваивается во время действия заклинания
  • «Подчинение» — -50 очков ярости за каждое выполненное действие
  • «Рассеянность» — -5/-10/-15 /-20 очков ярости (в зависимости от уровня навыка)
  • «Оглущающий удар», «Останавливающие стрелы» — -20 очков ярости
  • «Атака страхом» — -100 очков ярости
  • «Осушение», «Ослабляющий удар» — -90 очков ярости

Уровни Гнева крови:

» 1-й уровень: 200 очков ярости
» 2-й уровень: 500 очков ярости
» 3-й уровень: 1000 очков ярости

У очков ярости есть еще одна полезная функция: они поглощают часть урона, нанесённого отряду. Доля поглощенного урона зависит от мастерства героя в расовом навыке «Гнев крови» (от 50% до 80%). Вместо единиц здоровья существо теряет очки ярости.

Существует 4 уровня развития навыка:

Основы гнева крови.png
Основы гнева крови

Позволяет существам Великой орды в армии героя достигать первого уровня Гнева Крови.

Развитый гнев крови.png
Развитый гнев крови

Позволяет существам Великой орды в армии героя достигать второго уровня Гнева Крови.

Искусный гнев крови.png
Искусный гнев крови

Позволяет существам Великой орды в армии героя достигать третьего уровня Гнева Крови.

Абсолютный гнев крови.png
Абсолютный гнев крови

Снижает на 25% количество очков ярости, необходимое для достижения следующего уровня Гнева Крови.

Умения[править | править код]

Память нашей крови.png
Память нашей крови

Все существа Великой орды в армии героя получают в начале боя случайное количество очков ярости от 50 до 100 (кратное 10).

Подмога.png
Подмога

Связывает героя с одним из отрядов в его армии по выбору. Когда этот отряд на кого-то нападает, герой атакует эту же цель. При вычислении урона считается, что уровень героя больше на 3, а его атака с вероятностью 40% наносит двойной урон. Герой тратит только половину своего хода на использование умения. Если отряд использует стрелковую атаку, герой наносит обычный удар. Если отряд атакует врукопашную, при расчете урона от удара героя уровень героя считается больше на 3. С вероятностью 40% герой нанесет критический удар с удвоенным уроном.

Сила против магии H5.png
Сила против магии

В сражении понижает Колдовство противника на половину Колдовства варвара.

Чистая ярость.png
Чистая ярость

Все существа Великой орды в армии героя получают в начале боя 500 дополнительных очков ярости.

» Варвар: требуется «Дьявольский удар», «Воодушевление», «Серный дождь»

Параметры[править | править код]

Атака Защита Колдовство Знание
Стартовые характеристики 3 0 0 1
Вероятность получения 45% 35% 5% 15%

Шансы получения навыка[править | править код]

Навык Шанс Навык Шанс Навык Шанс
Боевые кличи
Основы боевого клича.png
2% Нападение
ОсновыНападения.png
15% Приглушение Тьмы
Основы приглушения Тьмы.png
5%
Защита
ОсновыЗащиты.png
10% Образование
Начальное образование.png
2% Приглушение Хаоса
Основы приглушения Хаоса.png
5%
Лидерство
Основы лидерства.png
10% Приглушение Призыва
Основы приглушения Призыв.png
5% Удача
ПризрачнаяУдача.png
8%
Логистика
ОсновыЛогистики.png
15% Приглушение Света
Основы приглушения Света.png
5% Управление машинами
ОсновноеУправлениеМашинами.png
8%
Гнев крови
Основы гнева крови.png
10%
Классы героев Асхана
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.