Меч и Магия вики
Меч и Магия вики

Брошенный корабль, или Заброшенный корабль, или Покинутый корабль (ориг. Derelict ship) — объект карты/сокровищница в серии игр Heroes of Might and Magic. Охраняется скелетами/элементалями воды, за победу над которыми игрок получит золото и артефакты.

Heroes II[]

Покинутый корабль - H2
Гниющий остов огромного пиратского корабля зловеще скрипит, покачиваемый волнами на скалах. Желаете обыскать корабль?


После победы над 200 скелетами даётся награда в 5000 золотых. Посещение уже разграбленной сокровищницы понижает боевой дух армии героя на 1 ед.

Heroes III[]

Заброшенный корабль - H3
Награда: 3000 Золото (2) III
Награда: 3000 Золото (2) III + артефакт (Threasure)
Награда: 4000 Золото (2) III + артефакт (Threasure)
Награда: 6000 Золото (2) III + артефакт (Minor)

Стражи распределяются поровну на пять отрядов, улучшенных элементалей в охране быть не может. Посещение уже разграбленной сокровищницы понижает боевой дух армии героя на 1 ед.

Вы провели несколько часов, рыская в обломках, но так ничего и не нашли. Этот презренный поступок понизил боевой дух вашей армии.


Heroes IV[]

Брошенный корабль - H4

Одна из морских артефактных сокровищниц, охраняемая водными элементалами. В этой сокровищнице, после того, как охрана будет перебита, можно получить золото и до двух случайных артефактов ценности Minor, Treasure.

Численность охраны и ценность сокровищ[]

Пока Брошенный корабль не разграблен, численность его охраны ежедневно прирастает в зависимости от уровня сложности игры на

GROWTH = | 0,33 | 0,5 | 0,75 | 1,0 | 1,5 |

водного элементала в день. После разграбления сокровищница пустует 28 дней, затем численность охраны снова начинает расти, начиная с 1 Водного элементала.

В начале игры (в первый день) численность элементалов в охране корабля генерируется случайно и равна

20 + RND(35) * GROWTH

где RND(35) – случайное число от 0 до 35.

Ценность сокровищ в Брошенном корабле в пересчёте на золото равна

850 + 3 * STR = 850 + 219 * [Elems]

где STR – сила охраны в очках опыта, [Elems] – количество элементалов, участвовавших в охране, включая всех убитых ранее (в том числе при предыдущих разграблениях).

Особенностью данной формулы является то, что, во-первых, охрану допускается бить по частям, в несколько заходов, так что её численность при этом будет постепенно снижаться, но ценность накопленных сокровищ будет сохраняться. Во-вторых, если Брошенный корабль был разграблен, имея охрану, скажем, в 80 элементалов, после месяца ожидания он восстановится с охраной в 1 элементала, за победу над которым будет получена награда как за 81 элементала.

Генерация артефактов[]

Брошенный корабль – один из важных источников артефактов низкого уровня в игре. С ростом ценности накопленных сокровищ, постепенно растёт количество и качество хранимых артефактов.

В день, когда ценность сокровищ достигнет (или превысит) определённый уровень, в сокровищнице Брошенного корабля сгенерируется случайный артефакт [1].

Значения [Elems], при которых происходит генерация артефактов в Брошенном корабле:

[Elems] Генерация Полная награда
22 А1 А1 + 3 750G
40 А1 А1, А1 + 5 750G
59 А2 А1, А2 + 7 750G

где А2 и А1 обозначают соответственно средний (Minor) и слабый (Treasure) артефакт. При возрождении охраны Брошенного корабля все его артефакты, соответствующие текущей накопленной ценности, также заново генерируются. Если какой-то артефакт запрещён настройками сценария игры, получить его в любых сокровищницах будет невозможно.

Примечания[]

  1. Этот момент можно отслеживать и, с помощью сохранения/загрузки игры, перезапускать генерацию, чтобы после нескольких попыток добиться генерации нужного артефакта.