Брошенный корабль, или Заброшенный корабль, или Покинутый корабль (ориг. Derelict ship) — объект карты/сокровищница в серии игр Heroes of Might and Magic. Охраняется скелетами/элементалями воды, за победу над которыми игрок получит золото и артефакты.
Heroes II[]
| “ | Гниющий остов огромного пиратского корабля зловеще скрипит, покачиваемый волнами на скалах. Желаете обыскать корабль? | ” |
После победы над 200 скелетами даётся награда в 5000 золотых. Посещение уже разграбленной сокровищницы понижает боевой дух армии героя на 1 ед.
Heroes III[]
- Вариант 1 (30%): 20 элементалей воды
- Вариант 2 (30%): 30 элементалей воды
- Вариант 3 (30%): 40 элементалей воды
- Вариант 4 (10%): 60 элементалей воды
Стражи распределяются поровну на пять отрядов, улучшенных элементалей в охране быть не может. Посещение уже разграбленной сокровищницы понижает боевой дух армии героя на 1 ед.
| “ | Вы провели несколько часов, рыская в обломках, но так ничего и не нашли. Этот презренный поступок понизил боевой дух вашей армии. | ” |
Heroes IV[]
Одна из морских артефактных сокровищниц, охраняемая водными элементалами. В этой сокровищнице, после того, как охрана будет перебита, можно получить золото и до двух случайных артефактов ценности Minor, Treasure.
Численность охраны и ценность сокровищ[]
Пока Брошенный корабль не разграблен, численность его охраны ежедневно прирастает в зависимости от уровня сложности игры на
- GROWTH = | 0,33 | 0,5 | 0,75 | 1,0 | 1,5 |
водного элементала в день. После разграбления сокровищница пустует 28 дней, затем численность охраны снова начинает расти, начиная с 1 Водного элементала.
В начале игры (в первый день) численность элементалов в охране корабля генерируется случайно и равна
- 20 + RND(35) * GROWTH
где RND(35) – случайное число от 0 до 35.
Ценность сокровищ в Брошенном корабле в пересчёте на золото равна
- 850 + 3 * STR = 850 + 219 * [Elems]
где STR – сила охраны в очках опыта, [Elems] – количество элементалов, участвовавших в охране, включая всех убитых ранее (в том числе при предыдущих разграблениях).
Особенностью данной формулы является то, что, во-первых, охрану допускается бить по частям, в несколько заходов, так что её численность при этом будет постепенно снижаться, но ценность накопленных сокровищ будет сохраняться. Во-вторых, если Брошенный корабль был разграблен, имея охрану, скажем, в 80 элементалов, после месяца ожидания он восстановится с охраной в 1 элементала, за победу над которым будет получена награда как за 81 элементала.
Генерация артефактов[]
Брошенный корабль – один из важных источников артефактов низкого уровня в игре. С ростом ценности накопленных сокровищ, постепенно растёт количество и качество хранимых артефактов.
В день, когда ценность сокровищ достигнет (или превысит) определённый уровень, в сокровищнице Брошенного корабля сгенерируется случайный артефакт [1].
Значения [Elems], при которых происходит генерация артефактов в Брошенном корабле:
| [Elems] | Генерация | Полная награда |
| 22 | А1 | А1 + 3 750G |
| 40 | А1 | А1, А1 + 5 750G |
| 59 | А2 | А1, А2 + 7 750G |
где А2 и А1 обозначают соответственно средний (Minor) и слабый (Treasure) артефакт. При возрождении охраны Брошенного корабля все его артефакты, соответствующие текущей накопленной ценности, также заново генерируются. Если какой-то артефакт запрещён настройками сценария игры, получить его в любых сокровищницах будет невозможно.
Примечания[]
- ↑ Этот момент можно отслеживать и, с помощью сохранения/загрузки игры, перезапускать генерацию, чтобы после нескольких попыток добиться генерации нужного артефакта.