Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Боевые кличи (ориг. Shout) — вторичный навык героев в игре Heroes V. Позволяет изменять скорость произнесения боевых кличей. Так как варвары не могут использовать заклинания, то этот навык заменяет им чародейство и доступен только им.

Уровни навыка[]

Основы боевого клича
Основы боевого клича.png
Время наступления следующего хода героев при использовании активируемой способности из категории «Боевой клич» сократится на 10%.
Развитый боевой клич
Развитый боевой клич.png
Время наступления следующего хода героев при использовании активируемой способности из категории «Боевой клич» сократится на 20%.
Искусный боевой клич
Искусный боевой клич.png
Время наступления следующего хода героев при использовании активируемой способности из категории «Боевой клич» сократится на 30%.

Основные умения[]

Восполнение маны
ВосполнениеМаны.png
Восполнение маны удваивается.
Развитие боевого клича
Развитие боевого клича.png
Все «Боевые кличи» требуют на 20% меньше маны.
Крик ярости
Крик ярости.png
Войска получают в два раза больше очков ярости от «Боевых кличей», используемых героем (за «Зов крови» – в полтора раза).

Сложные умения[]

Могучий клич
Могучий клич.png
При расчёте эффекта от «Боевого клича» уровень героя-варвара считается большим на 5 ед.
» Варвар: требуется «Развитие боевого клича»
Отвлечение
Отвлечение (HoMM V).png
Вражеский герой получает 15%-ный штраф к «Инициативе» после сотворения любого заклинания во время сражения.
» Варвар: требуется «Могучий клич»

Кличи[]

Изображение

Описание

Сборный клич
Первый уровень

Сборный клич.png
Повышает боевой дух всех существ в армии героя на три хода, в зависимости от его уровня, и даёт дополнительные очки ярости всем существам Великой Орды (повышение боевого духа не действует на нежить, механических существ и элементалей; необходимо: 8 маны, 2 уровень героя).

Прирост очков ярости у армии: +20
«Боевой дух» увеличивается на 1 + Уровень героя/8.

Зов крови
Первый уровень

Зов крови.png
Выбранный дружественный отряд Великой Орды получает дополнительные единицы ярости в зависимости от уровня героя (необходимо: 5 маны, 2 уровень героя).

Прирост очков ярости у армии: +20
Цель получает 10*Уровень героя дополнительных очков ярости.

Слово вождя
Второй уровень

Слово вождя.png
Герой атакует выбранный отряд дружественных существ, нанося ему обычный урон. Эта атака ускоряет очерёдность хода существа в зависимости от уровня героя. Кроме того, целевой отряд получает дополнительные очки ярости (боевой клич не действует на нежить, механических существ и элементалей; необходимо: 2 маны, 6 уровень героя).

Прирост очков ярости у армии: +30
Цель смещается вперед по ATB-шкале на 0,1 + 0,02*Уровень героя и получает 30 дополнительных очков ярости.

Пугающий рык
Второй уровень

Пугающий рык.png
У героя есть шанс испугать выбранное вражеское существо. Шанс зависит от соотношения между уровнями героя и существ. Вне зависимости от успеха все существа Великой Орды в армии героя также получают дополнительные очки ярости. Этот боевой клич не действует на тех, на кого не действует управление разумом (необходимо: 7 маны, 6 уровень героя).

Прирост очков ярости у армии: +30
Эффект аналогичен способности кошмаров «Атака страхом». Вероятность испугать цель составляет 50% + (Уровень героя - Уровень цели)*5%. Таким образом, герой 17-го уровня гарантированно напугает любое существо, не обладающее защитой от страха.

Боевой клич
Третий уровень

Боевой клич варвара.png
На один ход повышает «Нападение» всех существ в армии героя (в зависимости от его уровня) и их «Скорость» (на +1). Все существа Великой Орды в армии героя также получают дополнительные очки ярости (необходимо: 10 маны, 11 уровень героя).

Прирост очков ярости у армии: +40
Бонус к «Нападению» равен Уровень героя/2.

Ярость орды
Третий уровень

Ярость орды.png
Выбранный отряд противника получает магический урон, равный количеству существ в армии героя. Все существа в армии героя также получают дополнительные очки ярости (необходимо: 10 маны, 11 уровень героя).

Прирост очков ярости у армии: +40

Advertisement