Название «Боевой маг» имеет и другие значения.
|
Боевые маги (ориг. Battle mage) — юниты 4-го уровня фракции Академия Волшебства в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением для магов.
Описание[]
В прекрасных окрестностях оазиса Халеф обитает Ниф Аль Маджалла, величайший полководец из всех, кого только знали в Серебряных Городах. К нему приходят волшебники в надежде узнать, как укрепить свои магические силы в битве и как использовать их против вражеских войск, не нанося при том урона своим.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Стрелок — это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
- Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии. Сила заклинаний отряда зависит от его численности[1].
- Стрельба без штрафа — существо не получает штраф к урону при стрельбе по далеким целям (расстояние до которых больше шести клеток).
- Магическая атака — существо поражает выстрелом все отряды на линии стрельбы, включая дружественные.
- Приглушение магии — это существо полностью защищает все соседние дружественные существа от магических атак[2]
Заклинания[]
- Снятие чар (10 очков магии, уровень: развитый)
- Волшебный кулак (5 очков магии, уровень: базовый)
Тактика[]
Эти маги утратили те мощные заклинания, которыми владели архимаги, однако в данном случае это и не их специальность. Ведь боевые маги рассчитаны на обычную стрельбу по врагам – у них хорошая атака и умение приглушение магии, которое позволяет не наносить дружественным юнитам урон от магической атаки, так что этот вариант улучшения мага не стоит отвергать. Специализируется на подготовке магов, архимагов и боевых магов герой Нархиз – под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди юнитов 4-го уровня:
- Стрелок
- Стрельба без штрафа и Магическая атака
- Колдун
- Приглушение магии
- Самый высокий показатель атаки среди юнитов 4-го уровня.
- Нет разброса в уроне
Слабые стороны[]
Среди юнитов 4-го уровня:
- Самый низкий показатель урона среди существ 4-го уровня.
Итог[]
Отличный стрелок, со всеми преимуществами и без недостатков магической атаки.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ «Колдовство» отряда, учитывающееся при использовании заклинаний, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.
- ↑ Имеется в виду способность «Магическая атака».