Боевые грифоны (ориг. Battle griffin) — юниты 4-го уровня фракции Орден Порядка в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Владыки севера. Являются альтернативным улучшением грифонов.
Описание[]
Доведённые почти до безумия жестоким режимом обучения, эти грифоны способны впадать в боевое безумие, сокрушая всё на своём пути.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Летающее существо — это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
- Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
- Бесконечный отпор — существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою, за исключением случаев, когда атака проводилась существами с умением «Враг не сопротивляется».
- Невосприимчивость к ослеплению — это существо невозможно ослепить.
- Боевое безумие — каждый следующий контрудар этого существа наносит урон в 1,5 раза больший, чем предыдущий (модификатор урона растёт до тех пор, пока существо не получит ход. При наступлении хода модификатор сбрасывается в начальное состояние).
- Губительно пике[1] — существо может атаковать с воздуха всех врагов, стоящих на выбранной линии. При активации способности отряд взлетает и исчезает с поля боя на 1 ход. Снижаясь, он атакует все цели, находящиеся на прямой от места взлёта до указанной клетки, и потом возвращается на исходную позицию. При этом отряд не получает ответных ударов. Каждая цель получает 75% стандартного урона (активируемая способность; только один раз за бой; работает, только если в отряде есть один или более недельных приростов существ).
Тактика[]
Боевые грифоны более эффективны в стандартном бою, нежели в применении пикирования, чем так полезны королевские грифоны. Параметры здоровья и защиты гораздо выше, чем у королевских грифонов. Инициатива меньше на 5 ед., но это способствует умению Боевое безумие, ведь если грифоны будут часто действовать, то бонус контратаки не будет успевать накапливаться. Специализируется на подготовке королевских, боевых и обычных грифонов герой Айрис – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Сильные стороны[]
Среди улучшенных юнитов 4-го уровня:
- Высокая мобильность
- Самый высокий показатель защиты
- Высокий показатель здоровья
- Эффективные способности
Слабые стороны[]
Среди улучшенных юнитов 4-го уровня:
- Низкая инициатива
Вывод[]
Сильный боевой юнит, который будет проблемой почти для любых противников благодаря сильным ответным ударам и высоким показателем здоровья. Отлично подходят для оборонительного рыцаря.
Галерея[]
Интересные факты[]
- В оригинальной версии игры в дополнениях "Hammers of Fate" и "Tribes of the East" для боевых грифонов используются два различных описания, но в локализованной версии в обоих дополнениях используется версия описания из Владык севера. Примерный перевод версии описания для Повелителей Орды выглядит следующим образом:
- С момента их рождения, боевых грифонов учат терпеть боль и жестоко мстить обидчикам. Немногие осмелятся приблизиться ко взрослому грифону, не говоря уже о том, чтобы вступить с ним в бой. Каждый раз, когда грифон подвергается нападению или ранению, он отвечает со всё большей свирепостью и силой.
Примечания[]
- ↑ Только в дополнении «Повелители орды». Более точным переводом было бы «Стремительное пикирование» (ориг. «Rush Dive»).