Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Богомолы (ориг. Mantis)юниты четвёртого уровня фракции Заповедник в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Гнезде богомолов на карте или в Портале в Заповеднике.

Богомолы – очень быстрые существа для их размера, что позволяет им атаковать врага до того, как им нанесут ответный удар. Они также могут опутать врага своими цепкими лапами.


Способности[]

Полёт - способность - H4
Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.


Первый удар - способность - H4
Первый удар – первый удар позволяет ударить врага до того, как будет нанесён ответный удар.


Опутывание - способность - H4
Опутывание – это существо может опутывать врага своими длинными конечностями. Опутанный враг не может двигаться, но может атаковать, отвечать на атаки и направлять заклинания, но наносит только половину от нормального урона. Если опутывающее цель существо сдвинется с места, оковы спадут с воина[1]

Тактика[]

Богомолы обладают в целом средними характеристиками, за исключением разве что довольно высоких показателей скорости и движения на карте и в бою. Тем не менее, особые способности богомолов делают данных юнитов весьма полезными в бою. Так как довольно низкое здоровье богомолов не позволяет им эффективно прикрывать стрелков, данных юнитов выгоднее всего будет использовать в нападении и для контроля наиболее быстрых и опасных отрядов противника.

Способность "Первый удар" позволяет богомолам наносить удар первыми и, как следствие, получать от уже атакованных противников более слабую контратаку. Эффективнее всего эта способность будет работать с одним сильным вражеским отрядом, поскольку для ликвидации слабых вражеских отрядов "Первый удар" будет не особенно полезен, а несколько сильных отрядов противника совместными усилиями достаточно быстро уничтожат богомолов. В битвах, где у оппонента имеется несколько сильных отрядов, рекомендуется соблюдать осторожность и не подставлять данных юнитов под атаки сразу всех противников, ведь ответный удар (и, как следствие, "Первый удар") будет лишь один.

Способность "Опутывание" позволяет богомолам эффективно контролировать любые сильные вражеские отряды противника, за исключением колдунов. К примеру, это очень хорошо себя покажет против чёрных драконов, высокоуровневых героев-варваров или же титанов. Благодаря половинному снижению урона, наносимого опутанным врагом, отряд богомолов может эффективно противостоять даже существенно более сильному отряду противника, а способность "Первый удар" позволяет данным юнитам опутать врага ещё до его удара, не дав ему нанести по богомолам полный урон. Правда, нужно помнить, что одновременно может быть опутан лишь один вражеский отряд, и не давать снимать опутывание отвлекающими ударами другим воинам противника. Также не следует пытаться опутать костяных драконов или же отряды под действием заклинания "Аура ужаса", так как эффект страха будет заставлять богомолов отходить от опутанного противника и, как следствие, снимать путы.

Помимо всего прочего, богомолы хорошо покажут себя при штурме городов благодаря высокой скорости и умению летать. Правда, скорее всего, боевой мощи одних лишь богомолов не хватит для победы над сильным гарнизоном, поэтому будет совсем не лишним обеспечить им поддержку в виде фениксов или грифонов.

Стоит учитывать, что собрать большой и эффективный в бою отряд данных юнитов смогут разве что стрелок или друид, используя богомолов из Портала в Заповеднике, поскольку Гнездо богомолов на карте ещё нужно найти, в то время как построить Портал можно относительно рано. Также, в случае срочной необходимости, богомолы могут быть призваны непосредственно на поле боя одноимённым заклинанием 4-го круга магии Природы, что может пригодиться на средней и поздней стадиях игры.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Первый удар.
  • Опутывание.

Слабые стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

Итог[]

Средний по силе, не очень живучий, но при этом быстрый летающий юнит, ценный благодаря способностям нанести удар по противнику ещё до его атаки и опутывать одного противника своей атакой, снижая наносимый им урон и не давая ему отойти от богомолов.

За кулисами[]

Статья о богомолах из Википедии.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Не является магическим эффектом – сопротивление магии цели не может помешать успешному применению способности. Юниты, обладающие способностью "Призрачность", невосприимчивы к опутыванию.


Advertisement