Богомолы (ориг. Mantis)юниты четвёртого уровня фракции Заповедник в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Гнезде богомолов на карте или в Портале в Заповеднике.

Богомолы – очень быстрые существа для их размера, что позволяет им атаковать врага до того, как им нанесут ответный удар. Они также могут опутать врага своими цепкими лапами.


Способности[править | править код]

Полёт - способность - H4.png
Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.


Первый удар - способность - H4.png
Первый удар – первый удар позволяет ударить врага до того, как будет нанесён ответный удар.


Опутывание - способность - H4.png
Опутывание – это существо может опутывать врага своими длинными конечностями. Опутанный враг не может двигаться, но может атаковать, отвечать на атаки и направлять заклинания, но наносит только половину от нормального урона. Если опутывающее цель существо сдвинется с места, оковы спадут с воина[1]

Тактика[править | править код]

Богомолы обладают в целом средними характеристиками, за исключением разве что довольно высоких показателей скорости и движения на карте и в бою. Тем не менее, особые способности богомолов делают данных юнитов весьма полезными в бою. Так как довольно низкое здоровье богомолов не позволяет им эффективно прикрывать стрелков, данных юнитов выгоднее всего будет использовать в нападении и для контроля наиболее быстрых и опасных отрядов противника.

Способность "Первый удар" позволяет богомолам наносить удар первыми и, как следствие, получать от уже атакованных противников более слабую контратаку. Эффективнее всего эта способность будет работать с одним сильным вражеским отрядом, поскольку для ликвидации слабых вражеских отрядов "Первый удар" будет не особенно полезен, а несколько сильных отрядов противника совместными усилиями достаточно быстро уничтожат богомолов. В битвах, где у оппонента имеется несколько сильных отрядов, рекомендуется соблюдать осторожность и не подставлять данных юнитов под атаки сразу всех противников, ведь ответный удар (и, как следствие, "Первый удар") будет лишь один.

Способность "Опутывание" позволяет богомолам эффективно контролировать любые сильные вражеские отряды противника, за исключением колдунов. К примеру, это очень хорошо себя покажет против чёрных драконов, высокоуровневых героев-варваров или же титанов. Благодаря половинному снижению урона, наносимого опутанным врагом, отряд богомолов может эффективно противостоять даже существенно более сильному отряду противника, а способность "Первый удар" позволяет данным юнитам опутать врага ещё до его удара, не дав ему нанести по богомолам полный урон. Правда, нужно помнить, что одновременно может быть опутан лишь один вражеский отряд, и не давать снимать опутывание отвлекающими ударами другим воинам противника. Также не следует пытаться опутать костяных драконов или же отряды под действием заклинания "Аура ужаса", так как эффект страха будет заставлять богомолов отходить от опутанного противника и, как следствие, снимать путы.

Помимо всего прочего, богомолы хорошо покажут себя при штурме городов благодаря высокой скорости и умению летать. Правда, скорее всего, боевой мощи одних лишь богомолов не хватит для победы над сильным гарнизоном, поэтому будет совсем не лишним обеспечить им поддержку в виде фениксов или грифонов.

Стоит учитывать, что собрать большой и эффективный в бою отряд данных юнитов смогут разве что стрелок или друид, используя богомолов из Портала в Заповеднике, поскольку Гнездо богомолов на карте ещё нужно найти, в то время как построить Портал можно относительно рано. Также, в случае срочной необходимости, богомолы могут быть призваны непосредственно на поле боя одноимённым заклинанием 4-го круга магии Природы, что может пригодиться на средней и поздней стадиях игры.

Оценка[править | править код]

Сильные стороны[править | править код]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Первый удар.
  • Опутывание.

Слабые стороны[править | править код]

Среди юнитов 4-го уровня:

Итог[править | править код]

Средний по силе, не очень живучий, но при этом быстрый летающий юнит, ценный благодаря способностям нанести удар по противнику ещё до его атаки и опутывать одного противника своей атакой, снижая наносимый им урон и не давая ему отойти от богомолов.

За кулисами[править | править код]

Статья о богомолах из Википедии.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Не является магическим эффектом – сопротивление магии цели не может помешать успешному применению способности. Юниты, обладающие способностью "Призрачность", невосприимчивы к опутыванию.


Существа HoMM IV
Обитель
Городские существа
Сквайр - иконка.png Сквайр Копейщик HoMM IV - иконка.png Копейщик Крестоносец HoMM IV - иконка.png Крестоносец Чемпион HoMM IV - иконка.png Чемпион
Арбалетчик HoMM IV - иконка.png Арбалетчик Баллиста HoMM IV - иконка.png Баллиста Монах HoMM IV - иконка.png Монах Ангел HoMM IV - иконка.png Ангел
Внегородские существа Крестьянин HoMM IV - иконка.png Крестьянин Катапульта HoMM IV - иконка.png Катапульта
Заповедник
Городские существа
Фея - HoMM IV - иконка.png Фея Эльф - HoMM IV - иконка.png Эльф Грифон - HoMM IV - иконка.png Грифон Волшебный дракон - HoMM IV - иконка.png Волшебный дракон
Волк - HoMM IV - иконка.png Волк Белый тигр - HoMM IV - иконка.png Белый тигр Единорог - HoMM IV - иконка.png Единорог Феникс - HoMM IV - иконка.png Феникс
Портал Лепрекон - HoMM IV - иконка.png Лепрекон Земной элементал - HoMM IV - иконка.png Земляной элементал Огненный элементал - HoMM IV - иконка.png Огненный элементал Улей - HoMM IV - иконка.png Улей
Сатир - HoMM IV - иконка.png Сатир Воздушный элементал - HoMM IV - иконка.png Воздушный элементал Водяной элементал - HoMM IV - иконка.png Водяной элементал Богомол - HoMM IV - иконка.png Богомол
Внегородские существа Гаргантюа - иконка - H4.png Гаргантюа
Академия
Городские существа
Гном - HoMM IV - иконка.png Гном Золотой голем - HoMM IV - иконка.png Золотой голем Нага - HoMM IV - иконка.png Нага Драконовый голем - HoMM IV - иконка.png Драконовый голем
Полурослик - HoMM IV - иконка.png Полурослик Маг - HoMM IV - иконка.png Маг Джинн - HoMM IV - иконка.png Джинн Титан - HoMM IV - иконка.png Титан
Внегородские существа Колдунья - иконка - H4.png Колдунья
Некрополис
Городские существа Скелет - иконка - H4.png Скелет Призрак - иконка - H4.png Призрак Вампир - иконка - H4.png Вампир Костяной дракон - иконка - H4.png Костяной дракон
Бес - иконка - H4.png Бес Цербер - иконка - H4.png Цербер Ядовитая тварь - иконка - H4.png Ядовитая тварь Дьявол - иконка - H4.png Дьявол
Внегородские существа Зомби - иконка - H4.png Зомби Мумия - иконка - H4.png Мумия Горгулья - иконка - H4.png Горгулья Ледяной демон - иконка - H4.png Ледяной демон
Чемпион тьмы - иконка - H4.png Чемпион Тьмы
Пристанище
Городские существа
Разбойник - иконка - H4.png Разбойник Медуза - иконка - H4.png Медуза Кошмар - иконка - H4.png Кошмар Гидра - иконка - H4.png Гидра
Орк - иконка - H4.png Орк Минотавр - иконка - H4.png Минотавр Ифрит - иконка - H4.png Ифрит Чёрный дракон - иконка - H4.png Чёрный дракон
Внегородские существа Пират - иконка - H4.png Пират Бехолдер - иконка - H4.png Бехолдер Троглодит - иконка - H4.png Троглодит Тролль - иконка - H4.png Тролль
Гоблин-рыцарь - иконка - H4.png Гоблин-рыцарь Царь драконов - иконка - H4.png Царь драконов
Крепость
Городские существа
Берсерк - иконка - H4.png Берсерк Гарпия - иконка - H4.png Гарпия Огр-маг - иконка - H4.png Огр-маг Птица грома - иконка - H4.png Громовая птица
Кентавр - иконка - H4.png Кентавр Кочевник - иконка - H4.png Кочевник Циклоп - иконка - H4.png Циклоп Чудище - иконка - H4.png Чудище
Внегородские существа Русалка - иконка - H4.png Русалка Морское чудовище - иконка - H4.png Морское чудовище Бешеный бык - иконка - H4.png Бешеный бык
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.