Благородство (ориг. Nobility) — стратегический первичный навык героев в игре Heroes of Might and Magic IV. Направлен на увеличения поступлений золота и ресурсов в общую казну, а также на привлечение дополнительных рекрутов в армию. Начальным уровнем навыка всегда владеют лорды. По умолчанию запрещён для воров и варваров.
Уровни навыка[]
Увеличивает на 10% прирост существ в городах, где герой является губернатором. Необходим для изучения навыков «Казначей», «Горняк» и «Дипломат» 2-го класса. | |
Увеличивает на 20% прирост существ в городах, где герой является губернатором. Необходим для изучения навыков «Казначей», «Горняк» и «Дипломат» 3-го класса. | |
Увеличивает на 30% прирост существ в городах, где герой является губернатором. Необходим для изучения навыков «Казначей», «Горняк» и «Дипломат» 4-го класса. | |
Увеличивает на 40% прирост существ в городах, где герой является губернатором. | |
Увеличивает на 50% прирост существ в городах, где герой является губернатором. |
Дочерние навыки[]
Казначей[]
- I Ступень. Ежедневно приносит в казну 100 золотых + 10% за каждый уровень опыта. Необходим для изучения «Благородства» III ступени.
- II Ступень. Ежедневно приносит в казну 200 золотых + 10% за каждый уровень опыта. Необходим для изучения «Благородства» IV ступени.
- III Ступень. Ежедневно приносит в казну 300 золотых + 10% за каждый уровень опыта. Необходим для изучения «Благородства» V ступени.
- IV Ступень. Ежедневно приносит в казну 400 золотых + 10% за каждый уровень опыта.
- V Ступень. Ежедневно приносит в казну 500 золотых + 10% за каждый уровень опыта.
Горняк[]
- I Ступень. Каждые 5 дней приносит в казну по 2 ед. древесины и руды + 10% за каждый уровень опыта. Навык необходим для изучения «Благородства» III ступени.
- II Ступень. Каждые 5 дней приносит в казну по 2 ед. древесины, руды и 2 ед. ценных ресурсов + 10% за каждый уровень опыта. Вид ценного ресурса чередуется. Навык необходим для изучения «Благородства» IV ступени.
- III Ступень. Каждые 5 дней приносит в казну по 2 ед. древесины, руды и 4 ед. ценных ресурсов + 10% за каждый уровень опыта. Вид ценного ресурса чередуется. Навык необходим для изучения «Благородства» V ступени.
- IV Ступень. Каждые 5 дней приносит в казну по 3 ед. древесины, руды и 5 ед. ценных ресурсов + 10% за каждый уровень опыта. Вид ценного ресурса чередуется.
- V Ступень. Каждые 5 дней приносит в казну по 4 ед. древесины, руды и 6 ед. ценных ресурсов + 10% за каждый уровень опыта. Вид ценного ресурса чередуется.
Дипломат[]
- I Ступень. Позволяет герою убедить 30% солдат более сильной армии противника покинуть свой отряд за вознаграждение. Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 120 очков опыта +10% за каждый уровень героя. Цена капитуляции в случае поражения составляет 80% от обычного уровня.
- II Ступень. Позволяет герою убедить 40% солдат более сильной армии противника покинуть свой отряд за вознаграждение. Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 240 очков опыта +10% за каждый уровень героя. Цена капитуляции в случае поражения составляет 70% от обычного уровня.
- III Ступень. Позволяет герою убедить 50% солдат более сильной армии противника покинуть свой отряд за вознаграждение. Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 360 очков опыта +10% за каждый уровень героя. Цена капитуляции в случае поражения составляет 60% от обычного уровня.
- IV Ступень. Позволяет герою убедить 60% солдат более сильной армии противника покинуть свой отряд за вознаграждение. Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 480 очков опыта +10% за каждый уровень героя. Цена капитуляции в случае поражения составляет 55% от обычного уровня.
- V Ступень. Позволяет герою убедить 70% солдат более сильной армии противника покинуть свой отряд за вознаграждение. Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 600 очков опыта +10% за каждый уровень героя. Цена капитуляции в случае поражения составляет 50% от обычного уровня.
Герой, обладающий Дипломатией V ступени и носящий артефакт Орден Дипломата, может улучшить свой навык до такого эффекта:
- Позволяет герою убедить 80% солдат более слабой армии противника покинуть свой отряд за вознаграждение. Герой не может повлиять на воинов суммарной стоимостью более 720 очков опыта +10% за каждый уровень героя, начиная со второго. Цена капитуляции в случае поражения составляет 45% от обычного уровня.
Дипломатия начинает действовать, если сила армии противника (выраженная в очках опыта) составляет 35% или меньше от силы армии героя. Если армия противника находится внутри любых сооружений или городов, на неё не действуют ни Шарм, ни Дипломатия.
К действию Дипломатии имеют иммунитет всего 2 вида существ: Морские монстры и Русалки.
Отряд существ не доступен для присоединения, если в составе армии героя имеются существа или герои антагонистической к ним расы (фракции). Как следствие, герои-Варвары наиболее успешны в Дипломатии, так как их раса не является антагонистической ни к какой другой.
При перевербовке существ герой платит за них 50% от их стоимости в золоте (стоимость в иных ресурсах не учитывается). Если денег на полное количество доступных существ не хватает, сделка не состоится и ни одно из них не перейдёт на сторону героя (то есть выбрать какую-то часть доступных существ и оплатить только её нельзя).
Если игроку доступно как действие Дипломатии, так и действие Шарма на вражескую армию, ему будет предложен выбор одного из двух.
При перевербовке порядок размещения существ в противоположной армии имеет значение: сначала будут перевербовываться существа из первого слота, потом – второго и так далее до исчерпания лимита. Таким образом, до последних из них очередь может не дойти. В связи с этим, чтобы отбирать нужных существ, можно попытаться повлиять на порядок размещения существ, предварительно напав на вражескую армию одним мелким юнитом. После победы вражеская армия может перегруппироваться.
Пример. Если вражеская армия состоит из Циклопов (слот 1) и Огр-магов (слот 2), в первую очередь Дипломатия будет действовать на Циклопов, а до Огр-магов очередь может не дойти. После нападения мелкого существа эта армия перестроится и будет состоять из Огр-магов (слот 3) и Циклопов (слот 4). Теперь в первую очередь Дипломатия будет действовать на Огр-магов, которые могут оказаться полезнее для армии игрока, чем Циклопы.
Приоритеты получения навыков[]
При повышении уровня опыта героя, улучшение навыков Благородства, Казначея, Горняка и Дипломатии имеет следующие приоритеты:
- Очень высокий (4): для всех героев, у которых Благородство является навыком, определяющим класс героя.
- Средний (2): для Священников, Паладинов, Крестоносцев и Пиромантов.
- Низкий (1): для остальных
- Благородство никогда не предлагается к изучению (повышению) Варварам, Ворам, Убийцам и Ниндзя, но если они всё же смогли получить этот навык, они могут повышать лишь Казначея, Горняка и Дипломатию (низкий приоритет). Повысить Благородство при повышении уровня героя они смогут, только когда больше предложить им уже будет нечего.