Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


«Бегство к спасению» (ориг. Flying to the Rescue) – четвёртая и завершающая кампания игры Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East. Протагонистом кампании является Зехир. Становится доступной после прохождения кампании В честь отцов наших.

Сценарии[]

Зехир наконец утвердил за собой место Первого в Круге, но отдыхать ему некогда. Некроманты, сектанты-демонопоклонники, орки, наступающие с севера – у него больше, чем достаточно проблем. И слухи о каких-то новых бедах с Изабель и Империей Грифона лишь отягчают его беспокойство. Зехир должен посетить северные города и посмотреть, что там можно сделать, а после найти причину этих странных историй, окружающих королеву.


Цели[]

  • Основные задачи:
    • Получить информацию о королеве Изабель
    • Уничтожить враждебный клан тёмных эльфов
    • Зехир должен выжить
  • Второстепенные задачи:
    • Избавиться от ассасинов
    • Помочь гному Тороду найти артефакт
  • Стартовый бонус:
    • Сера: 10
    • Доспехи бесстрашия
    • Создание фантома

Сюжет[]

Города[]

Уникальные слухи из таверн[]

Чёрт возьми, существует множество способов избавиться от своих врагов! Но какой проще? Правильно: взять ублюдка и сделать из него отбивную. Но что, если вы не можете его убить? М-да, тогда стоит схитрить! Слушай, где-то здесь есть маг, от чьей хитрости у многих до сих пор рты не закрываются: он заманил целую армию своих врагов на магический алтарь и принёс каждого воина в жертву! Можешь себе представить? Они даже мяукнуть не успели. Эта история каждый раз заставляет меня задумываться, что лучше – голая сила или магия?..


Примечания[]

  • При посадке Ильм-Хиджры Зехир теряет 200000 очков опыта.
  • Ассасины, которые присоединятся к Зехиру, будут находиться в его армии до тех пор, пока он не нападёт на гарнизон, после чего они начнут сражаться уже против Зехира.
  • Если отказаться от услуг ассасинов или распустить их отряд, они сразу же нападут на Зехира.

Карты[]

Размер: Средняя

В Игг-Шайле Зехир показал себя героем. Илайя со своими войсками придёт ему на помощь под Когтем. Однако теперь Зехир хочет выяснить, что происходит с мятежниками в Империи Грифона. Надеясь объединиться с ними, он отправляется на поиски Фриды, дочери Годрика, и герцога Дункана.


Цели[]

  • Основные задачи:
    • Найти Слезу Асхи
    • Чтобы провести обряд, найдите священника и инквизитора
    • Переместите город Зехира к месту проведения обряда
    • Найдите место и проведите там обряд
    • Зехир должен выжить
    • Уничтожить адского героя и разрушить его город
    • Фрида должна выжить
    • Дункан должен выжить
  • Второстепенные задачи:
    • Уничтожить город демонов
  • Стартовый бонус:
    • Султаны джиннов: 20
    • Том магии Призыва
    • Кристаллы: 40

Сюжет[]

Города[]

Уникальные слухи из таверн[]

Безумие, безумие кругом! Слушай, незнакомец, какая история. Пришёл я на рынок поболтать со своим зятем, он там рыбой торгует. Беседуем мы, значит, и вдруг рядом пристраивается какой-то мужичок – и рыбу нюх-нюх, нюх-нюх. И опять! И опять! Я не выдержал и говорю ему: «Хватит нос в корзину совать, не нравится – иди дальше». Он на меня так – зырк! И вдруг вижу я, что у него вырастают рога! И опять – бац! Нету рогов. И побежал. Понимаешь?! На моих глазах превратился в демона! Но никто мне не верит, а только обзываются обидно... Но я-то знаю, что совершенно здоров!


Примечания[]

  • Если дезертирующие отряды Лоренцо останутся в живых, то они присоединятся к армии Зехира.
  • При начале игры за Фриду и Дункана ресурсы игрока обнуляются.
  • Существа Ордена Порядка всегда будут присоединяться к армии Фриды и Дункана. Это касается и гарнизона.
  • В Меллисвиле доступно только альтернативное улучшение.

Карты[]

Размер: Средняя

Дела идут хорошо – тёмные эльфы и верные имперские войска усиливают натиск на Коготь. Но вести о подкреплениях демонов беспокоят Зехира, и он решает обратиться к гномам. Ему нужно найти друга Дункана – Вульфстена, и попробовать примирить враждующие гномьи группировки. Вероятнее всего, единственная сила, способная вновь объединить кланы Каменных Залов, это их бог-дракон, Аркат.


Цели[]

  • Основные задачи:
    • Зехир должен найти бога-дракона гномов.
    • Зехир должен выжить
    • Вульфстен должен выжить
    • Хангвул должен выжить
    • Убить Рольфа
  • Стартовый бонус:
    • Ртуть: 25
    • Титаны: 1
    • Склад

Сюжет[]

Города[]

Уникальные слухи из таверн[]

Слыхали, что за армию Рольф собрал? Огромное войско отлично обученных воинов – такое в любом городе камня на камне не оставит. Так что не завидую я тому бедолаге, против которого Рольф решил идти войной! Говорят, что он где-то встал лагерем и будто бы чего-то ждёт, но где и чего именно...


Примечания[]

Карты[]

Размер: Небольшая

Союзники сделали всё, что могли. Народы пришли в движение, армии вышли в поля, и скоро наступит момент истины. Биара должна заплатить за свои гнусные преступления, замыслы Владыки Демонов должны быть сорваны. Но чтобы это случилось, понадобится немало заклинаний, огня, стали и крови.


Цели[]

  • Основные задачи:
    • Зехир должен выжить
    • Захватить 3 золотые шахты
    • Пробиться к порталу
    • Разрушить магическую преграду
    • Уничтожить тёмных эльфов
    • Захватить Коготь
  • Второстепенные задачи:
    • Опустошить 2 сокровищницы гномов
    • Уничтожить предводителя демонов
    • Освободить группу союзных владычиц тени
    • Изучить заклинание «Астральные врата»
  • Хижина пророка:
    • Принять услуги наемников
  • Стартовый бонус:
    • Фениксы: 3
    • Тюрбан просвещённости
    • Воздушные элементали: 65

Сюжет[]

Города[]

Уникальные слухи из таверн[]

Говорят, повелительница демонов Изабель теперь ничего не боится. Мало того, что его охраняет огромнейший гарнизон!.. Я слышал, что в подземелье под Когтем есть несколько городов повелителей демонов... Ага, и стоит кому-нибудь напасть на Коготь в лоб, как Изабель сразу сбежит в один из них! А о чём это нам говорит? Да о том, что победить её невозможно! Все мы прокляты, прокляты навсегда!!!


Герцогство проклято! Это я вам говорю! И нечего смеяться! Своими глазами видел, как земля почернела, и жар повалил. Говорят, теперь на том месте выросли города демонов. Нет больше Когтя и тех, кто в нём жил! Что говорите? Изабель? И её давно нет. Кругом одни демоны. Судный день близится.


Примечания[]

  • Все существа Академии Волшебства и воздушные элементали будут присоединяться к армии Зехира.
  • В центре на поле расположены две хижины пророка: в одной можно нанять 350 арбалетчиков, в другой – 35 эрлов.
  • Сценарий имеет неправильную последовательность финальных роликов: первый ролик со сражениями на подступах к городу должен быть перед осадой города, а не после неё.
  • В финальном ролике Куджин говорит Готаю, что Биара убила Николаса Грифона, однако последний погиб от клинка Аграила, который в дальнейшем стал Раилагом и новым возлюбленным Изабель.
    • К тому же, в финальном ролике почему-то отсутствует Илайя.
  • Изабель использует анимацию Фриды, когда даёт ответный удар Биаре.
    • Сердце Биары – это эффект от здания в городе Инферно, которое возводится при наличии у игрока Слезы Асхи.

Карты[]

Размер: Большая

Примечания[]

  • Если Зехир потерпит поражение, он перенесётся в таверну в Ильм-Хиджре (исключением является миссия «Великолепный уход», где потеря героя всё же приводит к поражению). Если будет потерян и город, и герой, игра будет окончена.
  • Если при наличии не менее 1000000 золотых Зехир использует заклинание «Призыв к оружию», то рядом с ним появится НЛО – герой-чернокнижник со специализацией Золтана, которым игрок может управлять.
Advertisement