Асхан (ориг. Ashan) — мир, в котором происходят действия игр Heroes of Might and Magic V, Might and Magic Heroes VI, Might and Magic Heroes VII, Might and Magic X: Legacy, а также дополнений к ним.
Концепция Асхана была разработана компанией Ubisoft после приобретения прав на серию игр, как «мир, пребывающий в бесконечной борьбе между Порядком и Хаосом».
Королевства[]
В 990 Эры Седьмого Дракона:
- Империя Единорога
- Серебряные Города
- Эриш
- Ранаар (формально)
- Гримхейм
- Ироллан
- Игг-Шайл
- Вольные Города (формально)
- Островные королевства
- Хасима в составе Империи Лотоса.
- Острова Пао – архипелаг в Нефритовом океане, одна из крупнейших территорий расселения орков. Кланы орков объединены первым ханом Куньяком. На островах Пао расположено самое крупное из известных орочьих поселений – Таумата-Куньяк. Также тут имеется и несколько поселений нагов.
- Исчезнувшие королевства
К 990 Эры Седьмого Дракона исчезли:
География[]
- Основная статья: География Асхана
Единственный известный континент Асхана — Таллан (в переводе с монлина — «зелёная поляна»).
- Океаны и моря
Таллан омывается водами следующих морей и океанов:
- Нефритовый океан (ориг. Jade Ocean) – омывает юго-восточные берега.
- Нефритовый пролив (ориг. Strait of Jade) – пролив между Эришем и Серебряными Городами. Относится к бассейну Нефритового океана. В Нефритовый пролив впадает как минимум три реки. Пролив на севере омывает южные границы герцогства Быка, на востоке – запад Эриша, на западе – восточные земли магов.
- Дикое море (ориг. Savage Sea) – море, омывающее юго-западное побережье.
- Ирисийское море (ориг. Irisus Sea) – омывает северо-западное побережье.
- Море Теней (ориг. Sea of Shadows) – море, омывающее северные земли.
История[]
- Основная статья: История Асхана
Согласно легендам, Асхан создала богиня-дракон Асха. Собственно, история Асхана делится на три основных периода:
- Эпоха Легенд
- Древняя Эпоха
- Новая Эпоха
Первый период представляет собой время сотворения мира и происхождения рас. Второй период ознаменовался войнами, в частности, между ангелами и безликими. Действия игр происходят именно в третьем периоде. С Новой эпохи также начинается летоисчисление.
Новая эпоха: основные даты[]
- 0 ГСД[1] – просвещение Седьмого Дракона.
- 3 ГСД – основание Империи Сокола.
- 28-40 ГСД – Огненные Войны.
- 67 ГСД – Сар-Шаззар предрекает приход Тёмного Мессии.
- 330 ГСД – Первое Затмение.
- 334 ГСД – создание магами Семи Городов зверолюдей.
- 461 ГСД – открытие некромантии Белкетом, учеником Сар-Шаззара.
- 467-504 ГСД – восстания орков в Семи Городах и Империи Сокола.
- 528 ГСД – отделение провинции Туидханы от Ироллана.
- 545 ГСД – Война Горького Пепла.
- 548 ГСД – заключение мира между людьми, эльфами и тёмными эльфами.
- 564 ГСД – Второе Затмение.
- 566 ГСД – День Огненных Слёз.
- 586 ГСД – основание второго королевства тёмных эльфов на границе с Гримхеймом.
- 684-702 ГСД – Подгорная война.
- 717 ГСД – Третье Затмение.
- 751-770 ГСД – гражданская война в Семи Городах.
- 771 ГСД – основание Серебряной Лиги.
- 813-822 ГСД – Война Сломанного Посоха.
- 843 ГСД – Четвёртое Затмение.
- 951 ГСД – Пятое Затмение.
- 969 ГСД – Шестое Затмение.
- 969-972 ГСД – Гражданская война в Империи Грифона.
- 989 ГСД – пришествие Тёмного Мессии.
Летоисчисление[]
Летоисчисление в Асхане ведётся от того дня, когда легендарный пророк Сар-Илам достиг просветления и был обожествлён, как Седьмой Дракон. В датах для обозначения года применяется аббревиатура "ГСД" (или г. СД) – год Седьмого Дракона.
- Названия месяцев
- Лунная Мать (посвящён Асхе-матери, Дарующей Жизнь)
- Ночная Вуаль (посвящён Малассе, Дракону Тьмы)
- Цветение Солнца (посвящён Эльрату, Дракону Света)
- Изумрудная Песнь (посвящён Силанне, Дракону Земли)
- Лазурные Приливы (посвящён Шалассе, Дракону Воды)
- Танцующее Пламя (посвящён Аркату, Дракону Огня)
- Смеющиеся Ветра (посвящён Илату, Дракону Воздуха)
- Кровавая Луна (посвящён бою с Ургашем, Драконом Хаоса)
- Сияющая Звезда (посвящён Сар-Иламу, Седьмому Дракону)
- Лучистая Корона (посвящён Имперской Династии Священной Империи)
- Паучья Королева (посвящён Асхе-старухе, Королеве Смерти)
- Белая Дева (посвящен Асхе-деве, Дарующей Судьбу)
- Дни недели
Большинство народов Асхана используют эльфийскую традицию иметь семь дней в неделе, каждый из которых назван в честь Бога-Дракона: Мальда (Malda), Эльда (Elda), Арда (Arda), Силада (Sylada), Шальда (Shalda), Ильда (Ylda) и Ашда (Ashda).
Эльда – выходной в Империи, когда как Ильда или Ашда – в Свободных Городах, Силада в Ироллане и т.д.
Луна Асхана[]
Луна (ориг. Moon) — по сюжету это кокон, в котором спит Асха. Луна — безопасное убежище Асхи. Это образ космического яйца, средство измерения времени, последнее место отдыха драконов и врата иного мира (откуда приходят все души и куда они возвращаются после смерти). Каждой из трёх фаз луны (Полумесяц, Полнолуние, Новолуние) соответствует лик Асхи (Рождение, Судьба и Смерть).
После битвы между Асхой и Ургашем в конце Войн Создания, Асха была обессилена. Для того, чтобы исцелиться от ран, она сплела вокруг себя кокон (за что и получила своё знаменитое прозвище – Паучья Королева), который и стал Луной.
В 40 ГСД, когда в конце Огненных Войн Сар-Илам заточил демонов в Шио, при создании барьера были допущены небольшие ошибки, позволяющие демонам проникать на поверхность Асхана во время лунных затмений.
- Затмения
Затмение Кровавой Луны (ориг. Blood Moon Eclipse) — это период, когда планета Асхан заграждает луну от солнечных лучей. Таким образом, Асха как бы «затмевается» Ургашем.
Бета-версия карты Асхана[]
«Бета Асхан» (ориг. Beta Ashan) — первоначальная концепция мира Асхан. Она имеет несколько явных различий с финальной версией, в основном — географических.
На карте можно заметить такие названия, как Палаэдра, Там Авли и Кригар — термины, имеющие отсылки к Энроту и Аксеоту. Возможно, на ранних стадиях разработки пятая часть игры должна была стать прямым продолжением четвёртой, а действия должны были происходить в оригинальной вселенной, как и планировали NWC в своей так и не вышедшей версии Heroes of Might and Magic V.
Позже, в соответствии с изменением самой карты, изменилась и большая часть географических названий. Так, например, Кригар был заменен на Шио, Хотан — на Ранаар и Аль-Шаззар — на Серебряные Города.
- Отличия
Аль-Шаззар расположен практически там же, где Серебряные Города, с отличием лишь в том, что находится ещё южнее и не имеет владений севернее. Видимо, государство было названо в честь Сар-Шаззара, одного из учеников Сар-Илама.
Кригар — государство, расположенное к востоку от Священной Империи Грифона. Его столицей был город Несс, в состав входил полуостров Коготь. В конечном варианте Кригар был заменён на Шио. Термин «Кригар», очевидно, отсылка к расе криган из сюжета Оригинальной вселенной.
Хотан являлся бесплодной территорией, расположенной в восточной части Таллана. Его столицей был некий Чага-Дай. Хотан почти эквивалентен Ранаару, но находился юго-восточнее. Предположительно, являлся местом обитания орков.
Галерея[]
Ccылки[]
- ↑ «ГСД» – сокращение от Год Седьмого Дракона (в оригинале YSD – Years of the Seventh Dragon). Именно с просвещения Седьмого Дракона начинается Новая эпоха.