Астральные драконы[1] (англ. Ghost dragon) — юниты 7-го уровня фракции Некрополис в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением костяных драконов.
Описание[]
Среди бездонных топей, таящих под собой древние кладбища, укрытый млечно-белым одеялом тумана, лежит астральный дракон. Его нелегко заметить в ядовитых болотных испарениях, а тот, кто увидит астрального дракона, вряд ли сможет потом об этом рассказать.
Способности[]
- Нежить — это существо не живое (как и другие существа фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен[2]. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающимися взять его разум под своё управление.
- Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
- Летающее существо — это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
- Удар скорби — когда это существо атакует противника, на цель автоматически накладывается заклинание «Скорбь»[3]. С каждой последующей атакой скорбь обновляется.
Тактика[]
Дешёвый атакующий юнит, чьи боевые качества не впечатляют для седьмого уровня. В бою лучше призрачных драконов – чуть меньшие защитные характеристики компенсируются возможностью героя-некроманта легко восстанавливать потери. Скорбь – хорошее заклятье, снижающее боевой дух и удачу врага.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Более точным переводом был бы «Призрачный дракон».
- ↑ То есть, обладает нулевым значением.
- ↑ Заклинание накладывается на базовом уровне, а его длительность определяется «колдовством». «Колдовство» отряда, учитывающееся при ударе скорби, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.