Астрал (ориг. Astral) — герой фракции Башня в игре Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia и фракции Академия в игре Heroes of Might and Magic IV.
Биография[]
Heroes of Might and Magic III[]
Астрал прибыл в Эрафию десять с лишним лет назад и был немедленно принят в Гильдию чародеев Бракады. Его стремительный подъём по служебной лестнице дал некоторым шутникам повод говорить, что только волшебство помогло ему сделать такую головокружительную карьеру.
Heroes of Might and Magic IV[]
Кое-кто утверждает, будто в тюрбане старого Астрала живёт таинственное существо, усиливающие эффект его магии. Сам Астрал не намерен подтверждать или развенчивать этот слух, что даёт некоторым основания полагать, будто хитрюга-старик лично придумал эту историю шутки ради.
Особенности[]
Астрал является магом, обладающим на старте вторичным навыком продвинутого уровня:
Мудрость |
Специализация[]
Эффект заклинания «Гипноз» усиливается в зависимости от того, насколько уровень героя превосходит уровень цели (действует сильнее на слабые войска). |
---|
Уникальная специализация Астрала позволяет эффективнее использовать заклинание «Гипноз», усиливая его эффективность на 3% за каждый новый уровень героя, кратный уровню целевого юнита. Формула расчёта фактического числа общего здоровья взятых под контроль юнитов: () при экспертном навыке Магия Воздуха:
, где
- – сила магии героя
- – уровень героя
- – уровень юнита
Расчёт эффекта для юнитов 1-го уровня, при условии, что уровень героя = 15, а сила магии = 20 ед.:
ед. (из них 247 ед. – эффект специализации).