ФЭНДОМ




Архангелы (ориг. Archangel)юниты седьмого уровня фракции Замок в игре Герои Меча и Магии III, являющиеся улучшенной версией ангелов.

Описание Править

Архангел - иконка

Архангелы – сильнейшие среди ангелов, прирождённые борцы с демоническим злом. Архангелы крупнее и опытнее свои младших собратьев, обладают бо́льшим размахом крыльев. Одним своим присутствием на поле боя архангелы воодушевляют союзные войска на подвиги, ибо эти могучие воители не только уничтожают легионы своих врагов, разя их магическими артефактамиМечами правосудия, но и воскрешают павших соратников. Сами архангелы ненавидят дьяволов – этих могущественнейших порождений тьмы, и потому, атакуя их, наносят им действительно сокрушительные удары. Защищены специальными нагрудниками, наручами, поножами, а также щитами. Обладая всеми особенностями ангелов, архангелы обладают – прежде всего – воскрешением, а также имеют повышенные показатели: атаки, защиты и скорости – на 50%, здоровья – на 25%. Нанимаются в Улучшенном Портале Славы.

ОсобенностиПравить

  • Большое существо – занимает две клетки на поле боя.
  • Летающее существо.
  • Воскрешение союзников – юниты способны один раз за бой воскресить определённое число погибших дружественных юнитов в целевом отряде из расчёта 100 ед. здоровья воскрешённых на одного архангела.
  • Воодушевление => +1 ед. к боевому духу всех союзных воинов; действует даже после уничтожения архангелов.
  • Ненависть к дьяволам и архидьяволам => +50% дополнительного урона при атаке.

ТактикаПравить

Архангелы являются одними из сильнейших юнитов в игре. Они обладают самыми высокими тактическими показателями среди всех остальных замковых юнитов своего уровня, незначительно уступая лишь некоторым из них в здоровье, скорости и уроне. При этом, однако, весьма серьёзным недостатком архангелов, помимо высокой стоимости, является отсутствие какого-либо магического иммунитета. Это означает, что архангелы не только будут получать полный урон от наступательной магии вражеских героев-магов, но и могут быть легко выведены из боя с помощью, скажем, такого заклинания как "Ослепление".

Тактика игры за архангелов во многом идентична тактике игры за обычных ангелов, хотя способность "Воскрешение" может очень серьёзно повлиять на ход битвы. Правда, использовать её следует грамотно, чтобы не воскресить меньшее число юнитов, чем было бы возможно. Также следует помнить, что архангелы, само собой, не могут воскрешать нежить, элементалей и механизмы – следовательно, в армии, где в большом количестве присутствуют данные юниты, архангелы будут не так полезны. Наконец, если отряд архангелов достаточно велик, будет разумно разделить его на две или же более части – хотя сила воскрешения каждого отряда упадёт, архангелы смогут восполнить потери сразу в нескольких союзных отрядах. Впрочем, необходимость в таком разделении отпадает, если архангелы находятся в армии героя, специализирующегося на магии Воды и знающего такое заклинание как "Фантом", ведь фантомы архангелов воскрешают ничуть не хуже, чем сами архангелы.

Оценка Править

Сильные стороныПравить

Среди улучшенных юнитов 7-го уровня:

  • Самый высокий показатель атаки.
  • Самый высокий показатель защиты.
  • Второй по величине показатель скорости (выше лишь у фениксов).
  • Второй по величине показатель урона (выше лишь у титанов).
  • Отсутствие разброса урона.
  • Воскрешение союзников.

Как следствие:

  • Самая высокая стоимость.
  • Крайне дорогая отстройка Улучшенного Портала Славы .

Слабые стороныПравить

  • Отсутствие магического иммунитета с учётом стоимости найма и среднего здоровья.

Итог Править

Очень сильный и быстрый, но при этом крайне дорогой летающий юнит, способный воскрешать союзников, повышать их боевой дух своим присутствием, а также наносить повышенный урон дьяволам и архидьяволам.

Галерея Править

Существа HoMM III

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.