Термин «Арена» имеет и другие значения.
|

Арт к Heroes VI
Арена (ориг. Arena) ― объект стратегической карты в серии игр Heroes of Might and Magic.
Один раз в течение партии для каждого героя повышает одну из характеристик, чаще всего показатели атаки/защиты. Не требует платы. Впервые добавлена как объект в Heroes of Might and Magic II.
В играх[]
“ | Герой получает от наставника старый, потрёпанный щит, и ничего более. А затем наставник достаёт меч, обмотанный тканью, и говорит: «Защищайся!» Спустя час герой обильно раскрашивается синяками, но он кое-чему учится в деле защиты. | ” |
–
При посещении арены в Heroes IV
|

В Heroes IV
В Heroes II добавляет +1 ед. к атаке, защите или силе магии на выбор.
В Heroes III и Heroes V добавляет +2 ед. к атаке или защите.
В Heroes IV добавляет +3 ед. к параметрам защиты и стрелковой защиты.
В Heroes VI разработчики ввели уникальную игровую механику для объекта. Для каждого героя доступно посещение арены, на которой предлагается сразиться с войском, состоящим из полного набора юнитов случайной фракции (все 7 стеков). Число основных существ в отрядах: 30-70 ед., элитных: 10-20 ед., легендарных: 5-10 ед. Бой именуется «учебным»: все погибшие существа героя воскрешаются после победы, а сам герой получает прибавку на выбор: + 2 ед. к физической силе и +75 ед. к репутации «Крови» либо + 2 ед. к физической защите и +75 ед. к репутации «Слёз».

В Heroes VII
В Heroes VII имеет тот же внешний вид, что и в предыдущей игре. Бой с войском упразднён. Объект традиционно добавляет +2 ед. к силе или +2 ед. к
защите на выбор.
За кулисами[]
Arena в переводе с латинского языка означает «песок». Очевидно, название связано с боевой поверхностью древних арен.
Внешний вид объекта отсылает к античным гладиаторским аренам или небольшим амфитеатрам более широкого назначения.