ФЭНДОМ



Алмазные големы (ориг. Diamond golem) — нейтральные юниты пятого уровня[1] в игре Герои Меча и Магии.

Описание Править

Алмазный голем - иконка

Алмазные големы, подобно каменным и железным, изготовлены и оживлены искусными заклинателями-ремесленниками Бракады. Материал, из которого они сотворены, позволяет им крайне эффективно противостоять наступательной магии. Нанимаются на Фабрике големов.

Особенности Править

  • Голем – юниты не являются живыми в привычном понимании. Их нельзя воскресить, их боевой дух всегда нейтрален, а также они невосприимчивы к заклинаниям, воздействующим на разум.
  • Поглощение магии – наступательные заклинания наносят этим юнитам только 5% урона.

Тактика Править

Алмазные големы – самые сильные из всех видов големов, а их способность к практически полному игнорированию урона от наступательных заклинаний в ряде случаев может быть крайне полезна. К примеру, алмазные големы отлично подойдут армии героя, сражающегося против сильных вражеских героев-магов. Также алмазные големы будут твёрдо стоять в обороне, прикрывая союзных стрелков. А вот использовать этих юнитов в нападении не рекомендуется – они не слишком-то быстры, да и их урон оставляет желать лучшего.

Как и все големы, алмазные обладают нейтральным боевым духом и невосприимчивостью к ряду заклинаний, действующих на живых существ (например, к заклинаниям "Воскрешение" и "Жертвоприношение"). Ряд способностей юнитов, таких, например, как Кража жизни вампиров-лордов или побочный эффект Облака смерти личей, на них, конечно же, не действуют.

Оценка Править

Сильные стороны Править

Среди всех юнитов 5-го уровня:

  • Поглощение магии.

Слабые стороны Править

Среди всех юнитов 5-го уровня:

Итог Править

Медленный и слабый, при этом весьма дорогой и выносливый юнит, получающий лишь 5% урона от наступательных заклинаний.

Галерея Править

Примечания Править

  1. В соответствии с информацией из редактора карт.
Существа HoMM III