- Эта статья о персонаже Might and Magic. Об Аламаре из серии Heroes см. здесь.
Король Аламар (ориг. King Alamar) — персонаж игры Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Его можно найти в одноимённом замке, он попросит группу найти некий «Склеп Карменки» (ориг. Crypt of Carmenca) — невыполнимый квест, так как склепа на самом деле не существует, а сам король — самозванец.
В локации The Fabled Castle Doom персонажи встретят заключённого, запертого в неком подобии железного костюма. Этот человек окажется настоящим королём Аламаром. Выяснится, что он был пленён и заменён «демоническим инопланетным существом», который на самом деле является мятежным киборгом по имени Шелтем. Когда искатели приключений освобождают короля, он передаёт тем особый предмет — Око Гороса (ориг. Eye of Goros) — и просит остановить Шелтема. Однако киборгу удаётся забросить героев в т.н. Лабиринт душ (ориг. Soul Maze), прежде чем скрыться в другом мире, использовав специальный портал (ориг. Gates to Another World).
Если персонажи выберутся из Лабиринта душ и вернутся к Аламару, тот всё же поблагодарит их за спасение, посоветует искать Внутреннее святилище (ориг. Inner Sanctum) и скажет: «Живите долго и процветайте» (ориг. Live long and prosper).
Другие упоминания[]
В сюжете игр Might and Magic IV: Clouds of Xeen и Might and Magic V: Darkside of Xeen Шелтем продолжит прикрываться именем Аламара для реализации своих планов.
В Heroes VI[]
В одиночном сценарии игры Might & Magic: Heroes VI «Принцесса VARN» (ориг. The Princess of VARN) выясняется, что у Аламара есть дочь по имени Пенелопа, которая родилась после событий Might and Magic I.