![Iranese Ubisoft](https://static.wikia.nocookie.net/heroesofmightandmagic/images/4/40/Iranese_Ubisoft_.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20220927145545&path-prefix=ru)
Карта континента Ираниз (Ubisoft)
Аксеот (ориг. Axeoth) – мир, в котором происходят события игр Heroes of Might and Magic IV и Might and Magic IX, а также кампаний The Lost Tales of Axeoth – небольшого дополнения к Might and Magic Heroes VII.
В Аксеот при помощи таинственных порталов бежали многие жители Энрота во время Расплаты – глобального катаклизма, уничтожившего жизнь на планете.
Континенты и королевства[]
На Иранизе располагаются крупнейшие королевства Аксеота, сформировавшиеся вскоре после его заселения:
- Аранорн (эльфы)
- Великий Арканум (маги)
- Королевство пиратов (разбойники)
- Некросс (некроманты)
- Палаэдра (рыцари)
- Племенные земли (варвары)
Другие континенты заняты по большей части коренным населением, а такие как Тамарк из-за своего происхождения и вовсе не знают о произошедшей Расплате:
- Лодвар
- Дарашанн
- Мерлион
- Риш
- Белдония
- Мендос
- Фрамон
- Чедиан
- Тамарк
- Албейс
- Маккал
- Тамаска
- Тренок
- Шесть Осколков
События дополнения Winds of War происходят на неизвестном континенте. У каждого лидера есть своё королевство.
- Арбор'ал – королевство Эрутана Ривола
- Квассар – королевство Мистерио Великолепного
- Корресан – королевство барона фон Таркина
- Орилиос – королевство Спаза Матикуса
- Неизвестные земли на севере принадлежат Болингару, дяде варвара Монго
- Ченнон – государство в центре континента
История[]
Об истории Аксеота до событий Расплаты известно очень мало. Вполне вероятно, что Древние посещали этот мир, расселив разумных существ на планете и соорудив систему порталов со станцией «Бета-5». Эти существа находились на примитивном уровне развития, так как на момент прибытия беженцев с Энрота население Аксеота было менее развитым, а никаких свидетельств событий, которые могли привести к деградации, подобным Дню Огня на Энроте, нет. Кроме того, между континентами Аксеота отсутствует какая-либо коммуникация, что говорит об огромных расстояниях между ними и слаборазвитому мореходству. В большинстве регионов планеты отсутствовали крупные государства, а вместо них земля делилась между слаборазвитыми кланами, изредка объединяемыми под властью какого-нибудь завоевателя, но срок таких «империй» был недолог.
Когда прибыли беженцы с Энрота, многое поменялось. Целеустремлённые лидеры уничтоженной планеты начали объединять земли Аксеота, ведомые своими амбициями и нуждами. Некоторые старались установить социальный строй, схожий с тем, какой был в их королевстве до Расплаты, а другие устраивали совершенно новый порядок, чего они не смогли добиться на родной планете. Коренное население практически не противостояло воцарению новых правителей, вероятно понимая необходимость в сильной власти. Очевидно, что дальнейшая история Аксеота зависит от того, долго ли продержатся эти отношения и как скоро прогресс позволит наладить связь между материками.