Адепты[1] (ориг. Zealot) — юниты 5-го уровня фракции Орден Порядка в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Владыки севера. Являются альтернативной улучшенной версией монахов.
Описание[]
Адепты, ведомые высшей силой — бич всякого, кто не желает склониться пред Эльратом. Веря в «слепящий» аспект Света, они предпочитают не проповедовать, а карать. С этого священного пути их невозможно совратить, а все мольбы о пощаде тщетны.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Стрелок — это существо может наносить урон издалека[2]. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
- Нет штрафа в ближнем бою — стрелок сражается в ближнем бою в полную силу.
- Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии. Сила заклинаний отряда зависит от его численности[3].
- Очищение[4] — это существо имеет некоторый шанс[5] снять с атакуемого врага имеющийся на нём положительный магический эффект[6].
Заклинания[]
- Карающий удар (6 очков магии, уровень: искусный)
- Снятие чар[7] (10 очков магии, уровень: развитый)
- Ослепление[8] (9 очков магии, уровень: искусный)
Тактика[]
Адепты — вариант усовершенствования монахов с упором на атакующие способности. В отличие от инквизиторов, адепты способны оказать серьёзное сопротивление противникам, делающим упор на магию Света и Тьмы, и могут оказаться серьёзным подспорьем в наступательных боях.
Сильные стороны[]
Среди улучшенных юнитов 5-го уровня:
- Стрелок с отсутствием штрафа в ближнем бою.
- Способность колдовать.
- Высокий показатель атаки (уступает только высшим личам).
- Высокий показатель здоровья (выше лишь у пещерных и тёмных гидр).
Слабые стороны[]
Среди улучшенных юнитов 5-го уровня:
- Сравнительно низкий показатель защиты.
- Низкий показатель урона.
Галерея[]
Интересные факты[]
- В оригинальной версии игры в дополнениях "Hammers of Fate" и "Tribes of the East" для адептов используются два различных описания, но в локализованной версии в обоих дополнениях используется версия описания из Владык севера. Однако, в оригинале, к локализованному описанию ближе версия из "Tribes of the East". Примерный перевод версии описания для Повелителей Орды выглядит следующим образом:
- Когда-то это были Жрецы Света, но фанатизм заставил адептов облачиться в новые цвета. Однако, как и у монахов, которыми они были ранее, их магические атаки дальнего боя опустошают вражеские ряды, а их аура священного рвения вдохновляет дружественные отряды.
Примечания[]
- ↑ Более точным переводом был бы «Фанатик».
- ↑ Существо может перейти со стрельбы, если она возможна, на ближний бой при удерживании клавиши «CTRL».
- ↑ «Колдовство» отряда, учитывающееся при использовании заклинаний, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.
- ↑ Только в дополнении Повелители Орды.
- ↑ Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность)^2. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели (здоровье цели вычисляется после удара), то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75].
- ↑ Очищение способно снять с противников следующие эффекты: «Антимагия», «Божественная сила», «Вампиризм», «Каменная кожа», «Карающий удар», «Медвежий рёв», «Регенерация», «Руна драконьего обличия», «Руна неосязаемости», «Рунная гармония», «Уклонение», «Ускорение». Очищение способно снимать отрицательные эффекты с дружественных отрядов при условии, что они или сами адепты находятся под контролем противника: «Замедление», «Колесо удачи», «Немощность», «Ослабление», «Разрушение доспеха» (эффект умения «Повелитель огня»), «Подчинение», «Рассеяность», «Сглаз», «Скорбь», «Соблазнение», «Чума».
- ↑ Только в дополнении Повелители Орды.
- ↑ Только в дополнении Владыки Севера.