Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Метка: rte-wysiwyg
(Поправка)
 
(не показано 19 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дизамбиг|Термин «[[Дракон]]» имеет и другие значения.}}<br />
''Это - статья о герое из Крепости. Статьи об одноимённом [[Дракон (Убийца драконов)|главном герое]] кампании Клинка Армагеддона "Убийца драконов" пока не существует.''
 
   
{{Шаблон:Герой
+
{{Герой
  +
|Имя = Дракон
|Название = Дракон|Начальная атака = 0|Начальная защита = 4|Начальная сила магии = 1|Начальные знания = 1|Основная способность = Гноллы|Начальные способности = 1.Основной Доспехи (Защита).
 
2.Основной Лидерство.|Изображение = [[Изображение:Дракон.png]]}}
+
|Изображение = Дракон.png
 
|Раса = [[Гноллы (Энрот)|Гнолл]]
 
|Пол = Мужской
  +
|Фракция = [[Крепость (HoMM III)|Крепость]]
  +
|Класс = [[Зверолов (класс героя, HoMM III)|Зверолов]]
  +
|Специализация = [[Гнолл (HoMM III)|Гноллы]]
  +
|Статус = Жив ''(HoMM III)''
  +
|Род деятельности = Воин<br />Полководец
  +
|Принадлежность = [[Таталия]]
  +
|Мир = [[Энрот (планета)|Энрот]]
  +
|Присутствует в играх = {{Возрождение Эрафии}}
  +
}}
   
'''Дракон''' - герой из [[Heroes of Might and Magic III]].
+
'''Дракон''' ''(ориг. [[:en:Drakon (Enroth)|Drakon]])'' – герой фракции [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia]]''.
* Город: [[Крепость]]
 
* Класс: Хозяин зверей (Воин)
 
* Раса: [[Гнолл]]
 
* Пол: Мужской
 
[[File:-1419801250.png|thumb|220x220px|none]]
 
   
  +
== Описание ==
==Биография==
 
  +
=== Heroes III ===
Дракон был величайшим бойцом в своей деревне, а потом и в области. Он решил идти служить Тралоску. Его неоспоримое влияние (особенно на других [[Гнолл|гноллов]]) так сильно, что к нему в войско постоянно стремятся новые волонтеры.
 
  +
''До того, как Дракон поступил на службу к королю [[Тралосск]]у, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам [[Гноллы (Энрот)|гноллов]]) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.''
==Особенности геймплея==
 
Большое для начала игры количество [[Защита|защиты]] (4 пункта).
 
   
 
== Особенности ==
=== '''Специализация''' ===
 
  +
Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками '''базового''' уровня:
[[File:-1419801337.png|left|thumb|140x140px]]
 
  +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" class="article-table article-table-selected" style="width: ; "
Увеличивает навыки [[Атака|атаки]] и защиты у всех гноллов и [[Гнолл-Мародёр |гноллов-мародеров]] за каждый уровень, достигнутый после 1. Специализация наиболее актуальна на начальных уровнях. При герое появляется отряд из 20 - 50 гноллов, чаще около 30 - 40. На начальных этапах улучшение существ 1 уровня принесет много пользы, но для затяжной игры лучше выбрать героя с специализацией на существах более высоких уровней.
 
  +
! scope="col"|
 
! scope="col"|'''Навыки'''
  +
|-
  +
|[[Файл:Защита-1_(HoMM_III).png|thumb|60px]]
  +
|'''''[[Доспехи]]'''''
  +
|-
  +
|[[Файл:Лидерство-H3-1ст.png|thumb|60px]]
  +
|'''''[[Лидерство (HoMM III)|Лидерство]]'''''
  +
|}
   
 
'''''Специализация'''''
=== '''Навыки''' ===
 
  +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="height: 100px; width="
[[File:ОснБроня.png|left|thumb|139x139px]]
 
  +
|+Гноллы
Способность уменьшает повреждения, наносимые отрядам героя на 5% (Основной), 10% (Продвинутый), 15% (Эксперт). Очень полезное умение, так как Крепость и ее юниты в целом рассчитаны на оборону и защиту.
 
  +
|-
[[File:-1419801754.png|left|thumb|138x138px]]
 
  +
! scope="col"|[[Файл:Гноллы_-_спец..jpg|thumb|100px|center]]
Лидерство поднимает [[боевой дух]] отряда героя на 1 (Основной), 2 (Продвинутый) и 3 (Эксперт). Большой шанс двойного хода никогда не бывает лишним и не теряет своей актуальности как в начале, так и под конец игры.
 
  +
! scope="col"|Повышает навыки атаки и защиты всех [[Гнолл (HoMM III)|гноллов]] и [[Гнолл-мародёр|гноллов-мародёров]] за каждый уровень после второго.
  +
|}
   
  +
=== Тактика ===
Дракон идеален как стартовый герой из-за его навыков. Лидерство и доспехи позволяют легко справляться с [[Нейтралы|нейтральными монстрами]], освобождая шахты, ресурсы и т.д. Но под конец игры его специализация сводится на нет. Каких-либо принципиальных особенностей в игре за него нет.
 
  +
Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке ''Лидерство'' в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс дополнительных ходов из-за высокого [[Боевой дух|боевого духа]], а ''Защита'' даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня.
   
  +
<!-- Interwiki Links -->
== Вывод ==
 
  +
[[en:Drakon (Enroth)]]
Отличный '''герой для начала игры''', но если партия обещает быть долгой, лучше выбрать кого-то другого. Специализация теряет актуальность под конец игры.
 
  +
[[pl:Drakon]]
[[Категория:Звероловы]]
 
  +
[[Категория:Герои HoMM III Класса Зверолов]]
 
[[Категория:Герои]]
  +
[[Категория:Персонажи Энрота]]
  +
[[Категория:Гноллы Энрота]]

Текущая версия от 14:55, 15 ноября 2019



Дракон (ориг. Drakon) – герой фракции Крепость в игре Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.

Описание[]

Heroes III[]

До того, как Дракон поступил на службу к королю Тралосску, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам гноллов) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.

Особенности[]

Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками базового уровня:

Навыки
Защита-1 (HoMM III)
Доспехи
Лидерство-H3-1ст
Лидерство

Специализация

Гноллы
Гноллы - спец.
Повышает навыки атаки и защиты всех гноллов и гноллов-мародёров за каждый уровень после второго.

Тактика[]

Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке Лидерство в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс дополнительных ходов из-за высокого боевого духа, а Защита даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня.