W Might and Magic VII: For Blood and Honor bez walki się nie obędzie, dlatego trzeba posiąść pewną wiedzę na jej temat. W zależności od składu i poziomu doświadczenia i ekwipunku drużyny, przeciwników, jakim będzie trzeba stawić czoła, ukształtowania terenu itd.
Taktyka dla niedoświadczonej drużyny[]
Dla niedoświadczonej drużyny starcie z każdym właściwie przeciwnikiem może się okazać śmiertelnie niebezpieczne. Dlatego też niezbędne jest wybranie jako biegłości początkowej (ewentualnie najszybsze się w nią zaopatrzenie) Łuku. By efektywnie go używać należy walczyć w trybie walki turowej i trzymać przeciwnika na dystans wycofując się. Dla ułatwienia dodam, że należy wycofywać się przodem (obróciwszy się) - wycofywanie się tyłem jest wolniejsze.
Bardzo ważne jest też posiadanie odpowiednio dużej ilości leczących eliksirów lub zaklęć leczących (w początkowej fazie gry Leczenie).
Polowanie na smoka niedoświadczoną drużyną[]
Już na Szmaragdowej Wyspie drużyna ma szanse zmierzyć się z potężnym smokiem. Wydawałoby się, że jego zabicie przy tak słabym doświadczeniu i ekwipunku jest niemożliwe. Nie jest to jednak prawdą. Morcaracka można z łatwością zabić używając broni dystansowej (najlepiej posiłkując się różdżką od pana Malwicka) . By uniknąć potężnego smoczego ciosu trzeba okrążać potwora biegając dookoła jego jaskini. W taki sam sposób można rozprawić się ze smokiem Wromthraxem bez Serca z Tatalii.
Taktyka myśliwca[]
Gdy jeden z członków drużyny posiada czar Latanie, który wymaga mistrzostwa w Magii powietrza można zastosować tę metodę walki. Polega ona na wzbiciu się w powietrze i atakowaniu przeciwnika przy pomoc łuków/miotaczy. Można ją stosować zarówno w trybie rzeczywistym jak i turowym, tyle że w tym drugim należy uważać na kontrataki (jeśli oczywiście przeciwnicy potrafią walczyć na dystans). W walce turowej można się poruszać jedynie w płaszczyźnie pionowej. Tak więc gdy w kierunku drużyny leci pociska, należy obniżyć albo podwyższyć lot.
Taktyka bombowca[]
Ta taktyka jest rozwiązaniem dla nieco bardziej doświadczonej drużyny. Do jej zastosowania, podobnie jak przy myśliwcu niezbędny jest czar Latanie. Będąc w powietrzu trzeba namierzać większe grupy przeciwników i bombardować je z powietrza czarami Deszcz Meteorów i Gwiezdny Deszcz.