Stajnie[]
Krainy Antagarichu są w MM7 połączone szlakami konnych powozów (nie dotyczy to oczywiście wszystkich państw). Na całym kontynencie jest tych stajni siedem.
- Stajnie J.K.M w Harmondale. Można się z nich dostać do Erathii oraz do Lasu Tulareańskiego, a także na Arenę.
- Królewskie Rumaki w Erathii. Stąd odjeżdżają powozy do: Deyji, Tatalii, Harmondale (kraina MM7) oraz na Pustynię Bracada.
- Luksusowe Powozy w AvLee. Kursują stąd powozy do: Lasu Tulareańskiego oraz do Deyji.
- Rumaki Hu w Lesie Tulareańskim. Można się stąd udać do: AvLee, Deyji oraz do Harmondale.
- Wierne Ogiery w Deyji. Kursują stąd powozy do: Erathii, a także do Lasu Tulareańskiego.
- Suche Siodła w Tatalii. Istnieje połączenie z Erathią.
- Kryształowe Karawany na Pustyni Bracada. Kursują z niej powozy do Erathii i Harmondale.
Gospody[]
Na kontynencie Antagarichu znajduje się trzynaście gospód. W poniższym zestawieniu podane zostaną ceny noclegu, jedzenia, oraz warunki zwycięstwa i sytuacja początkowa w Arcomage. Jak należy czytać opisy dotyczące Arcomage:
- Pierwsze dwa parametry podają jak wysokie są wieża i mur.
- Surowce - w grze istnieją trzy - kamienie, klejnoty i bestie. Pierwsza liczba oznacza ilość generatorów, a druga (po znaku /) ilość surowców.
- Cel zwycięstwa to: zbudowanie wieży (różna to wysokość zależnie od gospody), zdobycie ilości jednego surowca (również zależy od miejsca gry), albo zniszczenie wieży przeciwnika.
- Gospoda Domowa w Harmondale. Nocleg: 2 złota. Jedzenie: 6 porcji za 1 złota. Arcomage: wieża 15, mur 5, surowce 2/10, 2/10, 2/10. Warunki zwycięstwa: wieża 30, surowiec 100. Nagroda: 600 złota.
- Odpoczynek Gryfa w Erathii. Nocleg: 14 złota. Jedzenie 12 porcji za 17 złota. Arcomage: wieża 20, mur 5, surowce 2/7, 2/7, 2/7. Warunki zwycięstwa: wieża 50, surowce 150. Nagroda: 1200 złota.
- Szmaragdowa Gospoda w Lesie Tulareańskim. Nocleg: 14 złota. Jedzenie 12 porcji za 17 złota. Arcomage: wieża 20, mur 5, surowce 2/5, 2/5, 2/5. Warunki zwycięstwa: wieża 50, surowce 150. Nagroda: 1200 złota.
- Pijany Chochlik w AvLee. Nocleg: 40 złota. Jedzenie: 20 porcji za 79 złota. Arcomage: wieża 10, mur 20, surowce 3/15, 1/5, 2/10. Warunki zwycięstwa: wieża 125, surowce 350. Nagroda 2000 złota.
- Kopalniana Gospoda w Dolinie Kurhanów. Nocleg: 32 złota. Jedzenie: 18 porcji za 58 złota. Arcomage: wieża 20, mur 50, surowce 1/5, 1/5, 2/25. Warunki zwycięstwa: wieża 100, surowce 300. Nagroda: 1800 złota.
- Grog Groga w Kamiennym Mieście. Nocleg: 40 złota. Jedzenie: 20 porcji za 79 złota. Arcomage: wieża 50, mur 50, surowce 5/20, 3/10, 5/20. Zwycięstwo: wieża 100, surowce 300. Nagroda: 2000 złota.
- Znane Miejsce na Pustyni Bracada. Nocleg: 19 złota. Jedzenie: 14 porcji za 27 złota. Arcomage: wieża 25, mur 10, surowce 3/5, 3/5, 3/5. Warunki zwycięstwa: wieża 75, surowce 200. Nagroda: 1400 złota.
- Przepyszna Nalewka w Celeste. Nocleg: 90 złota. Jedzenie: 30 porcji za 269 złota. Arcomage: wieża 30, mur 15, surowce 4/10, 4/10, 4/10. Warunki zwycięstwa: wieża 100, surowce 300. Nagroda: 3000 złota.
- Lojalny Najemnik w Tatalii. Nocleg: 40 złota. Jedzenie: 20 porcji za 79 złota. Arcomage: wieża 10, mur 20, surowce 3/15, 1/5, 2/10. Warunki zwycięstwa: wieża 125, surowce 350. Nagroda: 2000 złota.
- Samolubny Goblinw Deyji. Nocleg: 18 złota. Jedzenie: 14 porcji za 25 złota. Arcomage: wieża 25, mur 10, surowce 3/8, 3/8, 3/8. Warunki zwycięstwa: wieża 75, surowce 200. Nagroda: 1400 złota.
- Wampirza Komnata w Czeluści. Nocleg: 90 złota. Jedzenie: 30 porcji za 269 złota. Arcomage: wieża 30, mur 15, surowce 4/10, 4/10, 4/10. Warunki zwycięstwa: wieża 100, surowce 300. Nagroda: 3000 złota.
- Roześmiany Mnich na Wyspach Evenmorn. Nocleg: 3 złota. Jedzenie: 6 porcji za 2 złota. Arcomage: wieża 20, mur 10, surowce 5/25, 5/25, 5/25. Warunki zwycięstwa: wieża 150, surowce 400. Nagroda: 600 złota.
- Igraszki Fortuny w Nighonie. Nocleg: 360 złota. Jedzenie 60 porcji za 2100 złota. Arcomage: wieża 20, mur 10, surowce 1/16, 1/16, 1/16. Warunki zwycięstwa wieża 200, surowce 500. Nagroda: 6000 złota.
Oprócz tych zajazdów istnieje jeszcze jeden na Szmaragdowej Wyspie, w którym nie można grać w Arcomage:
- Gospoda pod palmami. Nocleg 1 złota. Jedzenie: 6 porcji za 1 złota.
Sklepy[]
Sklepy z bronią[]
Sklepy z pancerzami[]
- Zbrojownia Królowej Katarzyny - Steadwick
- Tarcze i zbroje ze stopów - Tatalia
- Posterunek AvLee - AvLee
Sklepy z różnościami[]
Sklepy magiczne[]
Gildie[]

Gildie ognia[]
- Nowicjat gildii ognia - Szmaragdowa Wyspa
- Biegła gildia ognia - Harmondale
- Mistrzowska gildia ognia - Las Tulareański
- Główna gildia ognia - Nighon

Gildie powietrza[]
- Nowicjat gildii powietrza - Szmaragdowa Wyspa
- Biegła gildia powietrza - Harmondale
- Mistrzowska gildia powietrza - Las Tulareański
- Główna gildia powietrza - Celeste

Gildie wody[]
- Nowicjat gildii wody - Harmondale
- Praktyczna gildia wody - Las Tulareański
- Mistrzowska gildia wody - Pustynia Bracada
- Najwyższa gildia wody - Wyspy Evenmorn

Gildie ziemi[]
- Nowicjat gildii ziemi - Harmondale
- Praktyczna gildia ziemi - Las Tulareański
- Mistrzowska gildia ziemi - Kamienne Miasto
- Najwyższa gildia ziemi - Czeluść

Gildie umysłu[]
- Nowicjat gildii umysłu - Harmondale
- Praktyczna gildia umysłu - Erathia
- Mistrzowska gildia umysłu - Tatlia (w porcie)
- Najwyższa gildia umysłu - AvLee

Gildie ducha[]
- Nowicjat gildii ducha - Szmaragdowa Wyspa
- Praktyczna gildia ducha - Harmondale
- Mistrzowska gildia ducha - Deyja
- Najwyższa gildia ducha - Steadwick

Gildie ciała[]
- Nowicjat gildii ciała - Szmaragdowa Wyspa
- Praktyczna gildia ciała - Harmondale
- Mistrzowska gildia ciała - Steadwick
- Najwyższa gildia ciała - AvLee

Gildie światła[]
