Moc i Magia
Advertisement

Tatalia to kraj leżący u zachodnich wybrzeży Antagarichu. Znajduje się w strefie wpływów Erathii. Tatalia graniczy z od wschodu Erathią oraz z Krewlodem od południa. Większa część granic kraju ma jednak charakter naturalny i stanowi wybrzeże morskie. Po drugiej stronie cieśniny znajduje się wyspa Vori.

Królem Tatalii jest jaszczuroczłek Tralossk, a potencjalnym następcą jego zięć - Wystan. O Tatalii dowiadujemy się w Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade i Might and Magic VII: For Blood and Honor. Dużą część kraju zajmują bagna, choć kraj ma też góry i to całkiem wysokie. Tatalia ma najbardziej zróżnicowany klimat na całym kontynencie. Stolicą kraju jest miasto Tidewater.

Armia królestwa Tatalii jest świetnie wyszkolona, choć ma słabych strategów. Tatalianie zawarli dwudziestoletni pakt z erathiańczykami po okrutnych wojnach. Po śmieci króla Gryphonhearta pakt został zerwany, a Tatalia zaatakowała zachodnie ziemie. Po tych wojnach doszło do najazdu Rycerza Śmierci Lorda Haarta na te ziemie. Mordował on mieszkańców, po czym wcielał ich do swej armii nieumarłych. Powstrzymała go dopiero Wiedźma Adrienne.

Mieszkańcy[]

Ludzie w Tatalii stanowią zdecydowaną mniejszość. Rasy dominujące to jaszczuroludzie oraz gnolle. W armiach Tatalii walczą także bazyliszki, ważki, gorgony, wiwerny oraz hydry mieszkające na bagnach. W królestwie dwie główne klasy stanowią Wiedźmy parające się magią oraz Władcy Bestii, którzy ujarzmiają i szkolą stwory zamieszkujące moczary.

Historia powstania[]

Tatalia (wcześniej Mudland) prawdopodobnie była częścią Imerium Bracaduun. Tarnum zajął Mudland, by wzmocnić siły potzebne do walki z Bracaduun. Gdy Tarnum zostaje zabity prze Riona Gryphonhearta, Mudland trafia pod 

Ten sam Tarnum po bardzo długim czasie wszczyna bunt przeciw Szalonemu Królowi Gryphonheartowi (potomkowi Riona) do którego potem przyłącza się syn króla Niven Gryphonheart. Gdy baronowie Erathii okrzykują Nivena królem, Tarnumowi pomaga też armia Erathii. Szalony Król i Tarnum zabijają się wzajemnie (Tarnum się odradza, bo jest Nieśmiertelnym Bohaterem). Wiedźmy nadały nowemu państwu nazwę Tatalia (w zapomnianym języku: "wolność"). Pierwszym jego królem zostaje przyjaciel Tarnuma, młody czlowiek Droglo .

Zobacz też[]

Advertisement