Moc i Magia
Advertisement
Oczko
Ten artykuł nie jest ilustrowany. Jeśli możesz,
wzbogać go o jeden lub kilka obrazów.

Tarnum - Nieśmiertelny Bohater. Barbarzyńca, który stanął do walki z Bracaduun i podbił to państwo zakładając II Imperium Barbarzyńców. Po swojej śmierci z ręki Riona Gryphonhearta został uznany przez Przodków za niegodnego przekroczenia bram raju i ponownie zesłany na ziemię, by odpokutować dawne grzechy. Przodkowie zlecili mu wiele zadań mających na celu ratowanie świata.

Tarnum występuje we wszystkich ośmiu częściach Heroes Chronicles. W ośmiu częściach tej serii wciela się w szejść różnych klas. Jest jedną z najlepiej opisanych postaci świata Might and Magic - liczne teksty w kampaniach pozwalają na dobre poznanie jego zmiennego charakteru.

Rodzina

Tarnum urodził się w II wieku po Ciszy w jednej z barbarzyńskich wiosek na zachodnim wybrzeżu Antagarichu na terenach późniejszego Krewlodu. Za czasów jego młodości tereny te były podporządkowane potężnemu rządzonemu przez królów-magów Imperium Bracaduun.

Tarnum miał dwie starsze siostry, które jednak zostały oddane czarownikom, ponieważ jego rodzina bardzo potrzebowała syna, a prawo Bracaduun zabraniało barbarzyńcom posiadania więcej niż jednego dziecka. Jedna z jego sióstr imieniem Anada żyła w Bracaduun na ziemiach zamieszkiwanych przez barbarzyńskie plemię potomków Jarga i zginęła podczas rzezi, jaką zgotowały jej wiosce wojska brata. Druga z sióstr, nieznana z imienia została żoną Riona Gryphonhearta, który uratował ją z rąk ogrów.

Ojciec Tarnuma zmarł w jego obozie w przeddzień zwycięskiej bitwy pod stolicą Bracaduun - Steelhorn.

Heroes Chronicles: Warlords of the Wasteland

Wiele wieków przed wydarzeniami z Heroes of Might and Magic na kontynencie zwanym Antagarich, Tarnum dowiaduje się od umierającego barda że jego lud, barbarzyńcy, byli kiedyś władcami tego kontynentu. Opowieści o Jargu Zdobywcy zainspirowały Tarnuma do walki o uwolnienie swojego ludu spod jarzma Królów-Magów z cesarstwa Bracaduun. Powołuje Hardaca na swojego doradcę. Choć na początku jest postrzegany jako drobny renegat, czarodzieje z czasem zaczynają traktować go bardziej poważnie. Czarodziej imieniem Kurl uprowadza czterech ostatnich barbarzyńskich bardów i zaczyna grozić Tarnumowi że ich zabije jeżeli się nie podda. Tarnum jednak nie ustępuje, pokonuje czarodzieja i udaje mi się uratować trzech bardów. Potrzebując silniejszej armii podbija lud bagniaków by wzmocnić swoją armię. Wzmocniona armia Tarnuma staje się poważnym konkurentem Bracaduun.

Wciąż nie usatysfakcjonowany Tarnum prowadzi swoje wojska na wschód aż na Blanki. Syn Tordaca, Hardac umiera w bitwie o to miejsce. Następnie Tarnum rusza na północ by szukać pomocy u jego rodaków, potomków legendarnego Jarga. Gdy Ci odmawiają pomocy, ten zabija całe plemię w swej wściekłości. Nie oszczędza nawet swojej siostry, której jednak z początku nie poznał. Czarodzieje zabrali ją i jego drugą siostrę, jako że według nich barbarzyńcy mogli mieć tylko jedno dziecko w rodzinie. Tarnum stał się bezlitosnym i okrutnym władcą od którego odwróciły się nawet niektóre wojska. Otruwa wszystkich swoich doradców i rusza zniszczyć to, co zostało z cesarstwa. Pod zamkiem Steelhorn umiera jego ojciec. Tarnum jednak w końcu zdobywa stolicę Bracaduun i zostaje władcą imperium barbarzyńskiego.

Kilka lat później młody rycerz Rion Gryphonheart rozpoczyna budowę swojego państwa, Erathii. Wyzywa znienawidzonego przez wielu tyrana Tarnuma na pojedynek i zabija go. Jego dusza staje przed Przodkami, którzy uznają go za niegodnego wejścia do Raju. Zostaje odesłany z powrotem na ziemię wraz z darem nieśmiertelności, gdzie ma wykonywać zadania zlecane przez Przodków.

Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld

Jakiś czas po śmierci Riona Gryphonhearta, jego dusza zostaje ukradziona z Raju i uwięziona w Podziemiach. Przodkowie wysyłają Tarnuma by pomógł królowej Allison z Erathii w walce z demonami o uratowanie duszy jej ojca. Na pierwszym poziomie Tarnum korzysta z usług Przewoźnika który umożliwia mu zejście na niższy poziom. Allison chciałaby pomóc Tarnumowi w walce, ale ten niezgadza się z powodu jej niedoświadczenia.

Na drugim poziomie Podziemi Tarnum i jego ludzie zostają nawiedzenie przez duchy przeszłości. Z jednego z koszmarów dowiaduje się, że jedna z jego sióstr została uratowana przez Riona przed barbarzyńcami. Została później jego żoną i urodziła jego dziecko. Dowiaduje się, że tym dzieckiem jest Allison. Po walce z nekromantami z trzeciego poziomu Tarnum dowiaduje się, że demonem który uprowadził duszę Riona jest Jorm i że mieszka on na niższych poziomach Podziemi.

Deezelisk to potężny demon, który decyduje się pomóc Tarnumowi w zamian za znalezienie artefaktu. Przedmiot ten zwraca utracony wzrok. Po odnalezieniu go Deezelisk ujawnia gdzie dokładnie znajduje się Jorm. W tym czasie jeden z doradców Tarnuma, Mensor, odkrywa pochodzenie Nieśmiertelnego Bohatera, ale decyduje się nie ujawniać go nikomu dowiadując się że Allison jest z nim spokrewniona. Tarnum zabija Jorma i ratuje duszę Riona.

Gdy Tarnum zajęty jest walką z Jormem, Deezelisk uprowadza Allison. Nieśmiertelny Bohater zostaje zabity wraz ze swą armią przez wielkie wojska demonów, ale powraca do życia. Dusza Riona wybacza grzechy Tarnuma. Ten, po przegrupowaniu i zbudowaniu większej armii pokonuje Deezeliska i ratuje Allison. Dostaje tytuł Obrońcy Królowej, ale wkrótce potem opuszcza jej zamek przez co królowa już nigdy więcej go nie zobaczyła.

Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters

Przodkowie tym razem wysyłają Tarnuma by uwolnił lud Bagien spod kontroli Erathii. Ten mianuje gnolla Brellicka na swojego głównego generała a czarownicę Adaminę na doradcę. Trenuje też Drogla, młodego chłopca wychowywanego przez bagienny lud. Wojska pod wodzą Tarnuma pokonują Lorda Onstena i Barona Paglona zanim Szalony Król Gryphonheart zaczyna traktować ich powstanie poważnie.

Król wysyła swojego syna Nivena by zdusić rebelię na terenie Barona Ramberta, myśląc że on zginie w boju. Tarnum porywa go i pokazuje co niewolnictwo uczyniło ludowi bagien. Niven przyłącza się do Tarnuma. Lud bagien zmusza Ramberta do ucieczki z jego ziem. Gdy Rambert grozi zabiciem swoich więźniów, w tym Adaminy gdy Tarnum nie uwolni Nivena, ten wysyła go w towarzystwie Brellicka i Drogla. Rambert odkrywa podstęp i udaje mu się zabić Brellicka. Wkrótce jednak sam zostaje zabity przez Drogla. Przed ostatnią bitwą z Królem Tarnum wysyła Nivena po pomoc do Krewlodu.

W tym czasie zostaje już uformowane nowe państwo, zwane Tatalią. Wielu z generałów Szalonego Króla opuszcza go i dołącza do Nivena. Droglo odkrywa prawdziwą tożsamość Nieśmiertelnego Bohatera, ale zauważa że nie jest takim tyranem jak w legendach. Tarnum i Szalony Król Gryphonheart w ostatnim pojedynku zadają sobie śmiertelne rany. Jednakże Tarnumowi udaje się uciec zanim pochowano jego ciało. Droglo zostaje nowym królem Tatalii, a Niven Erathii.

Heroes Chronicles: Clash of the Dragons

Heroes Chronicles: Masters of the Elements

Heroes Chronicles: The World Tree

Heroes Chronicles: The Fiery Moon

Heroes Chronicles: The Sword of Frost

Heroes of Might and Magic IV

"Wiem że tego nie pojmujesz Waerjaku, ale z czasem zrozumiesz. Tak, jesteśmy barbarzyńcami. Tak, jesteśmy urodzonymi wojownikami. Ale wojownik nie jest zabójcą. Jest obrońcą! Musisz szanować życie, a także darzyć szacunkiem zdolność jego odbierania. Jeśli tego nie zrobisz, będziesz zwykłym mordercą!"

Tarnum pojawił się tutaj jako mentor i przybrany ojciec młodego Barbarzyńcy Waerjaka w kampani Chwała Dni Minionych. Przygarnął on młodego chłopca i uczył go jak żyć już na Enroth, ale ich relacje pogłębiły się od czasu Rozliczenia. Był dobrym nauczycielem, wspierając swojego wychowanka. W głębi ducha czuł że Waerjak ma szansę stać się nowym królem barbarzyńców. Nie takim jak Kilgor, ale wojownikiem szanującym życie i nie działającym jedynie pod wpływem żądzy krwi. Ukrywał swą nieśmiertelność przed chłopcem, ale fakt ów wydał się, kiedy Tarnum został zrzucony w przepaść przez Vogla Karkołamacza. Pojawił się potem przy nim i pomógł Waerjakowi pokonać ostatniego przeciwnika na drodze do tronu.

Advertisement