Moc i Magia
Nie podano opisu zmian
Linia 16: Linia 16:
 
*[[Heroes of Might and Magic V]] (2006)
 
*[[Heroes of Might and Magic V]] (2006)
 
**[[Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate]] (2006)
 
**[[Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate]] (2006)
**[[Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate]] (2007)
+
**[[Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East]] (2007)
 
*[[Might and Magic: Heroes VI]] (2011)
 
*[[Might and Magic: Heroes VI]] (2011)
 
**[[Might and Magic: Heroes VI: Pirates of the Savage Sea Adventure]] (2012)
 
**[[Might and Magic: Heroes VI: Pirates of the Savage Sea Adventure]] (2012)

Wersja z 19:57, 19 gru 2014

Seria Heroes of Might and Magic – gry strategiczne. Pierwowzorem serii była gra King's Bounty wydana w 1990 roku.

Mechanika rozgrywki

Wszystkie gry serii są strategiami turowymi (turn-based Strategy - TBS), które odgrywają się w światach fantasy. Rozgrywka strategiczna odbywa się na kilku poziomach. Pierwszym elementem jest mapa, po której poruszamy się bohaterem. Drugim elementem są bitwy, które odbywają się na polu bitwy. Trzecim elementem są zamki/miasta, które rozbudowujemy, żeby uzyskać dochód, zaklęcia i wojsko.

Gry serii