Pustynia Bracada (ang. Bracada Desert) to jeden z obszarów, jaki może odwiedzić drużyna gracza w grze Might and Magic VII: For Blood and Honor. Jest ona częścią państwa o nazwie Bracada i znajduje się na jego północnych rubieżach. Podobnie jak cała kraina zamieszkiwana jest w dużej mierze przez magów. Obszar resetuje się co dwa lata.
Geografia[]
Pustynia Bracada to północna część Bracady leżąca przy granicy z królestwem Erathii. W rzeczywistości, chociaż cały jej obszar jest raczej suchy i jałowy to tylko niektóre części mają charakter pustyni piaskowej. Większa część terytorium Pustyni Bracada to ciągnące się z południa na północ łańcuchy wzniesień, na których znajdują się siedziby czarodziejów. Spaloną i jałową ziemię z rzadka tylko urozmaicają różnorodne gatunki kaktusów. Wydaje się, że gdyby nie działalność magów kraina ta byłaby tylko niezamieszkanym pustkowiem.
Mieszkańcy[]
Krainę tę zamieszkują magowie, którzy żyją w wysokich wieżach stojących na zboczach gór. Efektem ich magicznej działalności jest istnienie sieci teleportów, które łączą porozrzucane po okolicy siedziby mieszkańców oraz Szkołę Czarów, stajnię i przystań z rynkiem, który znajduje się w północnej części rejonu. Oprócz magów żyją tu także stworzone przez nich golemy, a na piaszczystych terenach także gryfy. W północno-wschodniej części Pustyni Bracada na terenie wynajętym przez króla Hothfarra IX znajdują się Kopalnie Czerwonych Krasnoludów.
Lokacje[]
Na Pustyni Bracada znajdują się następujące lokacje:
- Kopalnie Czerwonych Krasnoludów
- Szkoła Czarów
Potwory[]
Oto lista potworów, jakie występują na Pustyni Bracada:
- Brązowy golem, Mosiężny golem, Złoty golem
- Gryf, Drapieżny gryf, Królewski gryf
Podróże[]
Lądowe[]
Piesze[]
Z Pustyni Bracada można dostać się piechotą do:
- Erathii → na północ (5 dni)
- Doliny Kurhanów → na wschód (5 dni)
- Celeste → (poprzez teleport, dopiero po wykonaniu zadania Arbiter).
Konne[]
Z kolei stajnia Kryształowe karawany umożliwia przejazd powozem do:
- Erathii → 125 złota (3 dni), kursy w poniedziałek, środę, piątek i niedzielę
- Harmondale → 125 złota (5 dni), kursy we wtorek i sobotę.
Morskie[]
Na morskim brzegu znajduje się przystań, z której można popłynąć do:
- Tatalii → 250 złota (4 dni), kursy w poniedziałek, środę i piątek
- Wysp Evenmorn → 250 złota, (1 dzień), kursy we wtorek i czwartek (dopiero po wykonaniu zadania Kapłan - Zaginiona mapa)
- Lasu Tulareańskiego → 250 złota (6 dni), kursy w sobotę
- Erathii → 250 złota (6 dni), kursy w niedzielę.