Gryf – elitarna jednostka frakcji Przystań. Gryfy posiadają skrzydła pokryte piórami, dzięki którym potrafią przelatywać wysokie obiekty. Dodatkowo dzięki skrzydłom mogą pokonywać o wiele większą drogę niż inne jednostki. Potrafią także wznieść się wysoko w górę, aby nie narażać się na atak wroga, a później znienacka zaatakować bezbronne jednostki. Są dość twarde i mogą wytrzymać dużo ataków, zarówno magicznych, jak i fizycznych. Są to sporej wielkości jednostki, więc stają się łatwym celem do ataku, lecz zdolność na nieskończoną ilość kontrataków pozwala im zepsuć plany wroga. Te szlachetne istoty można nająć w gryfonarium, czyli budynku, który można wybudować w mieście Przystani. Koszt wynosi 490 sztuk złota, co jest porządną ceną, zważywszy na to, że gryfy są potężnymi i zaciekłymi wojownikami w walce. Kupienie ich w gryfonarium to nie jest jedyny sposób, by je zdobyć. Niektóre jednostki na mapie mogą chcieć dołączyć do armii bohatera za pewną opłatą lub, w drodze wyjątku, za darmo. Gryfy skutecznie radzą sobie z jednostkami podstawowymi, a także elitarnymi, jeżeli jednostek przeciwnika jest mniej, niż twoich. Te ptakopodobne stworzenia można spotkać w Might and Magic: Heroes VI.
Opis[]
Gryfy powstały w Erze Mitycznej poprzez spontaniczne skrzyżowanie lwów i orłów, z udziałem magii. W tamtych czasach, powierzchnia Ashanu była usiana rzekami smoczej krwi, pozostałością po wojnach Smoczych Bogów, a zwierzęta, które napiły się z rzeki nasyconej smoczą krwią i magią, ulegały pod ich wpływem nieodwracalnym mutacjom. Powiadają, że gryfy powstały, kiedy w niezwykłym przypływie litości, nieznanej królestwu zwierząt, orzeł wyratował porwanego przez nurt "smoczej żyły" lwa.
Cechy[]