Moc i Magia
Advertisement

Harmondale[]

Po oczyszczeniu zamku Harmondale z goblinów, szczurów i nietoperzy okaże się, że Twoja siedziba jest mocno zapuszczona i potrzebuje szybkiego remontu. Lokaj poradzi drużynie, by poszukała ekipy remontowej wśród krasnoludów w Kamiennym Mieście. Trzeba się więc będzie udać drogą na południe. Przy okazji warto podjąć się też zadań Latarnia Światła, oraz Wtajemniczony - Miejsce medytacji, gdyż ich rozwiązanie znajdzie się niedaleko.

Dolina Kurhanów[]

Po trwającej pięć dni wyprawie, drużyna osiągnie wreszcie granice Doliny Kurhanów. Król Hothfarr IX, który jest zwierzchnikiem mieszkających w okolicy krasnoludów zamieszkuje Kamienne Miasto. By się dostać do tej krasnoludzkiej siedziby, trzeba przejść mostem na zachodnią stronę rzeki, a następnie udać się mostem na południe. Po drodze trzeba pokonać kilka duchów, ale nie powinno być to problemem. Po chwili ukaże się przed drużyną potężna bryła Kamiennego Miasta. Wejście znajduje się od wschodniej strony.

Kamienne Miasto[]

Po wejściu do krasnoludzkiej osady trzeba udać się prosto do dużego skrzyżowania, na środku którego stoi niewielka studnia. Tutaj należy skręcić w prawo, a na kolejnym zakręcie w lewo, a następnie znów w prawo. Mali mieszkańcy zapewne niechcący utrudnią wędrówkę nieustannie wpadając drużynie pod nogi, ale ten problem nie powinien powstrzymać Cię od złożenia wizyty królowi Hothfarrowi.

Jego podejście do nowych lordów Harmondale nie jest zbyt pozytywne - uważa Twoją drużynę za chwilowy kaprys historii. Jednak rozpatrzy on prośbę o wyremontowanie zamku, chociaż oczywiście nie za darmo. Wyśle nowych lordów Harmondale do Kopalń Czerwonych Krasnoludów na Pustyni Bracada, celem uratowania siedmiu górników, którzy zostali zamienieni w kamień przez meduzy. By ich uwolnić z kamiennego więzienia, władca da drużynie eliksir, który odwróci efekt zamiany w kamień. Niemniej jednak ta wyprawa, to już zadanie Ratunek w kopalni.

Advertisement