Deyja to państwo leżące w centralnej części Antagarichu. Jest krainą jałową i martwą, co jest pochodną plugawej działalności jej nekromanckich władców. Można ją odwiedzić w grze Might and Magic VII: For Blood and Honor. Dzieje się w niej również część akcji gier Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia oraz Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death.
Geografia[]
Deyja graniczy z Erathią od południa i z AvLee od strony północnej i wschodniej. Od zachodu ogranicza jej terytorium morze. Duża część północnej granicy tego państwa opiera się na wielkim Jeziorze Glimmerdeep. Deyja to martwa kraina, gdyż nekromanci w poszukiwaniu nieśmiertelności wyssali z niej życie. Obszary Deyji są nieurodzajne i górzyste. Roślinność jest rzadka - większość drzew już uschło, a przetrwać w tak niekorzystnych warunkach mogą jedynie kaktusy.
Ustrój[]
Deyja jako państwo nekromanckie rządzone jest przez Gildię Nekromantów. Jej przywódca pełni rolę władcy całej krainy i prowadzi wojska w wojnach. Jego rezydencją jest Zamek Półmroku w Czeluści. Poszczególni nekromanci zamieszkujący kraj mają jednak sporą swobodę i władza króla nad nimi nie jest zbyt wielka.
Historia[]
Deyja była ongiś częścią elfickiego królestwa AvLee. Jednak około dwustu lat po Ciszy przybyli na te obszary wygnani z Bracady nekromanci. Od tej pory panują oni w Deyji. Uczynili jej żyzne tereny jałową pustynią, na której nie ma życia. Nekromanci zasiedlili jej obszar nieumarłymi oraz tchórzliwymi goblinami, nad którymi sprawują władzę. Wojska Deyji dokonały inwazji na Erathię pod wodzą swego władcy Nicolasa Gryphonhearta, który przed swym ożywieniem panował w Erathii. Dzieje tej wojny opowiada ta historia
Zobacz też[]
· Bractwo Nekromantów · |
---|
Przywódcy i członkowie |
Archibald Ironfist · Artorius Veritas · Brat Brax · Ciatlen Venitius · Clive Clanker · Dark Shade · Devlin Arcanus · Douglas Dirthmoore · Książę Alarice · Dyson Leland · Ethric Szalony · Ferredine Miłościwy · Finneas Vilmar · Gauldoth Półmartwy · Corlagon · Terrax · Henden'lal · Sędzia Sleen · Kalibarr · Karanya Memoria · Kastore · Kehl Wielki · Targor · Korbu · Nicolas Gryphonheart · Lord Haart · Lord Smedth · Loscan · Luthiner the Severe · Maximus · Mot · Nathaniel Roberts · Neberneith · Nimbus · Payge Arachnia · Sandro · Thant · Tolberti · Lord Falorel · Vetrinus Taleshire · Vidomina · Vokial · Vorr · Wyrm · Zacharia · Zanthora Szalona |
Terytoria i miasta |
Deyja (Antagarich) · Mire of the Damned (Enroth) · Shadowspire (Jadame) |
Castle Darkmoor · Crypthome · Trzęsawiska Deyji · Wyspa Evenmorn · Marmurowy Ogród · Moulder · Soledare · Stonecastle · Czeluść · Twilight · Nekross |
Związane z tematem słowa |
Zbroja Przeklętego · Księga Umarłych · Kościany smok · Kościół Księżyca · Płaszcz Nieumarłego Króla · Dark Advisors · Magia Ciemności · Rycerz Śmierci · Magia Śmierci · Duch · Lisz · Mumia · Nekromanta · Nekromancja · Nekropolis · Occult War · Wojny o Odrodzenie Erathii · Rytuał Wiecznej Nocy · Szkielet · Transformator szkieletów· Naczynia Dusz · Wojny o Sukcesję · Hebanowa Dłoń · Dłoń Śmierci · Wampir · War of the Ancestors · War of the Chalice · Wojna Przeklętego Przymierza · Zjawa · Zombie |
Związane z tematem gry |
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven · Might and Magic VII: For Blood and Honor · Might and Magic VIII: Day of the Destroyer · Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty · Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death · Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia · Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade · Heroes Chronicles: The World Tree · Heroes Chronicles: Masters of the Elements |