
Wejście do Czeluści
Czeluść (ang. The Pit) to podziemne miasto stworzone przez nekromantów na terytorium Deyji, nieopodal wioski Moulder. Jest to oficjalna stolica Deyji, a można ją odwiedzić w grze Might and Magic VII: For Blood and Honor. By dostać się do niego z powierzchni trzeba przejść przez Przedsionek Czeluści, znajdujący się we wschodniej części Deyji. Uczynić to jednak można dopiero po wyborze Ścieżki Światła albo Ciemności.
Opis miasta[]

Czeluść jest dużym miastem zamieszkałym przez nieumarłe stworzenia i nekromantów. Dzieli się na cztery „dzielnice” połączone ze sobą teleportami. W mieście znajduje się znaczna ilość sklepów i innych punktów usługowych. Najważniejszymi budowlami są Zamek Półmroku (rezydencja przywódcy Gildii Nekromantów Antagarichu - Archibalda Ironfista, a po jego obaleniu Kastore'a), Świątynia Ciemności. W Czeluści znajduje się także Strefa Wylęgu - swoisty tor przeszkód dla nekromantów.
Jeśli drużyna stąpa po Ścieżce Ciemności, strażnicy i mieszkańcy będą względem niej nastawieni przyjaźnie, ale jeśli kroczy Ścieżką Światła zaatakują. W mieście znaleźć można zleceniodawców wielu zadań Ścieżki Ciemności i to zarówno promocyjnych, jak i tych należących do głównej nici fabuły.
Przydatne informacje[]
- Nie warto schodzić z chodników, ponieważ gdy się to uczyni widoczna na screenie lawa zacznie zabierać punkty życia członkom drużyny.
· Bractwo Nekromantów · |
---|
Przywódcy i członkowie |
Archibald Ironfist · Artorius Veritas · Brat Brax · Ciatlen Venitius · Clive Clanker · Dark Shade · Devlin Arcanus · Douglas Dirthmoore · Książę Alarice · Dyson Leland · Ethric Szalony · Ferredine Miłościwy · Finneas Vilmar · Gauldoth Półmartwy · Corlagon · Terrax · Henden'lal · Sędzia Sleen · Kalibarr · Karanya Memoria · Kastore · Kehl Wielki · Targor · Korbu · Nicolas Gryphonheart · Lord Haart · Lord Smedth · Loscan · Luthiner the Severe · Maximus · Mot · Nathaniel Roberts · Neberneith · Nimbus · Payge Arachnia · Sandro · Thant · Tolberti · Lord Falorel · Vetrinus Taleshire · Vidomina · Vokial · Vorr · Wyrm · Zacharia · Zanthora Szalona |
Terytoria i miasta |
Deyja (Antagarich) · Mire of the Damned (Enroth) · Shadowspire (Jadame) |
Castle Darkmoor · Crypthome · Trzęsawiska Deyji · Wyspa Evenmorn · Marmurowy Ogród · Moulder · Soledare · Stonecastle · Czeluść · Twilight · Nekross |
Związane z tematem słowa |
Zbroja Przeklętego · Księga Umarłych · Kościany smok · Kościół Księżyca · Płaszcz Nieumarłego Króla · Dark Advisors · Magia Ciemności · Rycerz Śmierci · Magia Śmierci · Duch · Lisz · Mumia · Nekromanta · Nekromancja · Nekropolis · Occult War · Wojny o Odrodzenie Erathii · Rytuał Wiecznej Nocy · Szkielet · Transformator szkieletów· Naczynia Dusz · Wojny o Sukcesję · Hebanowa Dłoń · Dłoń Śmierci · Wampir · War of the Ancestors · War of the Chalice · Wojna Przeklętego Przymierza · Zjawa · Zombie |
Związane z tematem gry |
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven · Might and Magic VII: For Blood and Honor · Might and Magic VIII: Day of the Destroyer · Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty · Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death · Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia · Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade · Heroes Chronicles: The World Tree · Heroes Chronicles: Masters of the Elements |