Chłop - niestrzelająca, nielatająca jednostka pierwszego poziomu występująca we wszystkich częściach Heroes of Might and Magic (z wyjątkiem Might and Magic: Heroes VI). Siedlisko chłopa było zawsze dostępne na mapie przygody.
Chłopi od H1 do H3 byli uważani powszechnie za najsłabsze i najmniej skuteczne w walce jednostki: posiadali najniższe statystyki ze wszystkich jednostek. Po H2 stali się doskonałym mięsem armatnim dla bohaterów władających nekromancją - w H3 mapy Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death były na terenach wrogiego gracza sterującego frakcją nekropolii usiane gromadami chłopów w celu zebrania odpowiedniej armii szkieletów przez komputerowego gracza. Renesans chłopów przypadł w H4, gdzie ich posiadanie umożliwiało nie tylko zwiększenie dochodów w złocie, ale i po podniesieniu statystyk zyskali miano najsilniejszego chłopa w całym H4.
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest[]
- Atak: 1
- Obrona: 1
- Punkty życia: 1
- Obrażenia: 1
- Szybkośc: mała
- Koszt: 20 złota
- Przyrost: 12 (po wybudowaniu studni 14)
- Siedlisko: Chata kryta słomą (zamek rycerza)
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars[]
- Atak: 1
- Obrona: 1
- Punkty życia: 1
- Obrażenia: 1
- Przyrost: 14
- Szybkośc: Bardzo wolny
- Koszt: 20 złota
- Siedlisko: Stara chata (zamek rycerza)
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia[]
W H3 chłop pojawił się dopiero w dodatku Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade i stał się jednostką neutralną, niemożliwą do kupienia w miastach. Był on jedyną jednostką w H3, za której zabicie nie przyznawano punktów doświadczenia.
- Atak: 1
- Obrona:1
- Punkty życia: 1
- Szybkośc: 3
- Obrażenia: 1
- Przyrost: 25
- Koszt: 10 złota
- Siedlisko: Rudera
Heroes of Might and Magic IV[]
W H4 chłop był dalej jednostką neutralną, tym razem z frakcji Życia. Zyskał specjalną zdolnośc generowania codziennie jednej sztuki złota (np. posiadanie 20 chłopów dawało 20 sztuk złota). Fanowski, nieoficjalny dodatek do H4 - Heroes of Might and Magic IV: Equilibris - ulepszał tę umiejętnośc sprawiając, że jeden chłop dawał 2 złote monety (czyli 20 chłopów = 40 sztuk złota).
- Obrażenia: 2-3
- Punkty życia: 10
- Przyrost: 36
- Atak w walce wręcz: 6
- Szybkośc: 2
- Obrona przed atakiem wręcz: 6
- Obrona ataku z dystansu: 7
- Ruch na mapie przygody: 18
- Koszt: 15 złota
- Siedlisko: Chata
Heroes of Might and Magic V[]
W H5 chłopa można było ulepszyc na szeregowego. W Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate pojawiła się czerwona wersja chłopa, służacego w czerwonej armii królowej Izabeli - egzekutora. Dodatek Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East zmienił egzekutorowi nazwę i statystyki, czyniąc go osiłkiem - drugim potencjalnym ulepszeniem chłopa.
- Atak: 1
- Obrona: 1
- Obrażenia: 1
- Punkty życia: 3
- Szybkośc: 4
- Inicjatywa: 8
- Przyrost: 22
- Koszt: 20
- Siedlisko: Chata wieśniaków (miasto Przystań)
Bohaterka Ellaine posiadała umiejętnośc Ulubieniec Ludu (Ziemianin), która zwiększała atak i obronę chłopów i ich ulepszeń, gdy walczyły w armii tej bohaterki.