Castle Ironfist (pol. Zamek Ironfist) to siedziba panującego w Enroth króla Rolanda. W grze Might and Magic VI: The Mandate of Heaven rezyduje tam małoletni syn króla Nicolai oraz sprawujący władzę w jego imieniu regent Wilbur Humphrey. Zamek stoi nad morzem u ujścia Srebrnej Rzeki. Z zachodu osłaniają go Stalowe Góry.
Opis[]
Osadę Castle Ironfist można podzielić na dwie części - zamek i podgrodzie. Więcej zabudowań znajdziemy w tym pierwszym - położonym wysoko nad równiną. Poniżej znajduje się kilka sklepów, gospoda, przystań i stajnia. Na górze oprócz samego zamku znajduje się sporo gildii magii, oraz sklepów róznego rodzaju. Wokół miasta rozciąga się rozległa równina, która przedzielona jest na skos łańcuchem górskim, gdzie żyje Jasnowidz.
Lokacje[]
W okolicy zamku Ironfist znajduje się kilka interesujących miejsc. Należą do nich:
- Dragoons' Caverns (trzeba odwiedzić w zadaniu Skradziona harfa).
- Temple of Baa (tu znajduje się Harmoniczny Kurant (zadanie o tej samej nazwie)).
- Shadow Guild Hideout (tu jest przetrzymywana Sharry).
- Corlagon's Estate (ukryty tu jest kryształ Terraxa).
- Snergle's Caverns (żyje tu Snergle, bohater zadania Zły przywódca).
Potwory[]
Obszar zamieszkują jaszczuroludzie oraz wyznawcy Baa i nietoperze. Z kolei w Snergle's Caverns mieszkają krasnoludy, w Corlagon's Estate nieumarli, w Temple of Baa roi się od szkieletów, duchownych Baa, pająków i szczurów. Shadow Guild Hideout jest kryjówką złodziei, w Dragoon's Caverns żołnierze i szlamowce (są odporne na ataki fizycze).
Podróże[]
Lądowe[]
Konne[]
- New Sorpigal → 50 sz, 2 dni, kursy w poniedziałek, środę i piątek
- Free Haven → 50 sz, 4 dni, kursy we wtorek, czwartek i sobotę
- Arena → 50 sz, 1 dzień, kursy w niedzielę
Piesze[]
Piechotą można się z zamku Ironfist dostać się w pięć dni do:
- Mire of the Damned, kierunek zachodni
- Bootleg Bay, kierunek północny
- New Sorpigal, kierunek wschodni
Morskie[]
Z przystani w Zamku Ironfist można dopłynąć do:
- Mist → 100 sz, 2 dni, kursy w poniedziałek, środę i piątek
- New Sorpigal → 100 sz, 2 dni, kursy we wtorek, czwartek i sobotę
- Bootleg Bay, przystań wschodnia → 100 sz, 3 dni, kursy we wtorek i piątek
- Hermit's Isle → za darmo, 21 dni (dopiero po wykonaniu zadania Ścieżki zdrajcy).