W tym miejscu będą opisywane jednostki neutralne i werbowalne z gry HOM&M V.
Jednostki Przystani[]
- Chłop → Szeregowy/Osiłek
- Łucznik → Strzelec wyborowy/Kusznik
- Zbrojny → Krzyżowiec/Fanatyk
- Gryf → Gryf królewski/Gryf bojowy
- Kapłan → Inkwizytor/Mroczny kapłan
- Kawalerzysta → Paladyn/Czempion
- Anioł → Archanioł/Serafin
Jednostki Inferno[]
- Imp → Chowaniec/Szkodnik
- Rogaty demon → Rogaty nadzorca/Rogata bestia
- Piekielny ogar → Cerber/Ognisty ogar
- Sukkubus → Władczyni Sukkubusów/Uwodzicielski sukkubus
- Piekielny rumak → Zmora/Koszmar
- Czart → Czarci lord/Czarci pomiot
- Diabeł → Arcydiabeł/Arcydemon
Jednostki Sylwanu[]
- Nimfa → Rusałka/Driada
- Tancerz ostrzy → Tancerz wojny/Tancerz wiatru
- Myśliwy → Wielki łowczy/Mistyczny łucznik
- Druid → Wielki druid/Arcydruid
- Jednorożec → Srebrny jednorożec/Biały jednorożec
- Drzewiec → Ent/Dziki Ent
- Zielony smok → Szmaragdowy smok/Kryształowy smok
Jednostki Lochu[]
- Zwiadowca → Zabójca/Prześladowca
- Krwawa dziewica → Krwawa furia/Krwawa siostra
- Minotaur → Minotaur strażnik/Minotaur nadzorca
- Mroczny jeździec → Posępny jeździec/czarny jeździec
- Hydra → Hydra z głębin/Kwasowa hydra
- Wiedźma cienia → Matrona cienia/Dama cienia
- Smok Cienia → Czarny Smok/Czerwony smok
Jednostki Nekropolis[]
- Szkielet → Kościany łucznik/Kościany wojownik
- Ożywieniec → Zombie/Gnijący zombie
- Duch → Widmo/Poltergeist
- Wampir → Wampirzy lord/Książę wampirów
- Lisz → Arcylisz/Liszmistrz
- Upiór → Kostucha/Banshee
- Kościsty smok → Widmowy smok/Upiorny smok
Jednostki Akademii[]
- Gremlin → Gremlin dowódca/Gremlin sabotażysta
- Kamienny gargulec → Obsydianowy gargulec/Marmurowy gargulec
- Kamienny golem → Stalowy golem/Magnetyczny golem
- Mag → Arcymag/Mag bitewny
- Dżin → Dżin królewski/Dżin wizjoner
- Rakszasa Rani → Rakszasa Radża/Rakszasa Kszatrija
- Kolos → Tytan/Tytan Burz
Jednostki Fortecy (dodatek Kuźnia Przeznaczenia)[]
- 1.Obrońca → Strażnik/Strażnik Gór
- 2.Włócznik → Harcownik/Harpunnik
- 3.Jeździec Niedźwiedzi → Niedźwiedzi Rycerz/Niedźwiedzi Wojownik
- 4.Awanturnik → Berserker/Pogromca
- 5.Kapłan Runów → Patriacha Runów/Strażnik Runów
- 6.Władca Piorunów → Władca Płomienia/Władca Burz
- 7.Ognisty Smok → Magmowy Smok/Wulkaniczny Smok
Jednostki Twierdzy (dodatek Dzikie Hordy)[]
- 1.Goblin → Gobliński sidlarz/Gobliński Plugawiec
- 2.Centaur → Centaur Koczownik/Centaur Grasant
- 3.Wojownik → Rębacz/Podżegacz
- 4.Szamanka → Córa Ziemi/Córa Nieba
- 5.Siepacz → Oprawca/Herszt
- 6.Wiwerna → Jadowita Wiwerna/Pao Kai
- 7.Cyklop → Dziki Cyklop/Krwawy Cyklop
Jednostki Neutralne[]
- Żywiołak ognia
- Żywiołak wody
- Żywiołak ziemi
- Żywiołak powietrza
- Wilk
- Mumia
- Rycerz śmierci
- Mantykora
- Feniks
Objaśnienie[]
1. Jednostka podstawowa, zwykle jest słaba i liczna.
2. Silniejsza od powyższej.
3. Silna piechota bądź strzelcy.
4. Jeszcze silniejsza jednostka.
5. Często magowie.
6. Czasem pierwsza duża jednostka.
7. Niezwykle silna, lecz droga i nieliczna jednostka.