Moc i Magia
Advertisement

W tym miejscu będą opisywane jednostki neutralne i werbowalne z gry HOM&M V.

Jednostki Przystani[]

  • Chłop → Szeregowy/Osiłek
  • Łucznik → Strzelec wyborowy/Kusznik
  • Zbrojny → Krzyżowiec/Fanatyk
  • Gryf → Gryf królewski/Gryf bojowy
  • Kapłan → Inkwizytor/Mroczny kapłan
  • Kawalerzysta → Paladyn/Czempion
  • Anioł → Archanioł/Serafin

Jednostki Inferno[]

  • Imp → Chowaniec/Szkodnik
  • Rogaty demon → Rogaty nadzorca/Rogata bestia
  • Piekielny ogar → Cerber/Ognisty ogar
  • Sukkubus → Władczyni Sukkubusów/Uwodzicielski sukkubus
  • Piekielny rumak → Zmora/Koszmar
  • Czart → Czarci lord/Czarci pomiot
  • Diabeł → Arcydiabeł/Arcydemon

Jednostki Sylwanu[]

  • Nimfa → Rusałka/Driada
  • Tancerz ostrzy → Tancerz wojny/Tancerz wiatru
  • Myśliwy → Wielki łowczy/Mistyczny łucznik
  • Druid → Wielki druid/Arcydruid
  • Jednorożec → Srebrny jednorożec/Biały jednorożec
  • Drzewiec → Ent/Dziki Ent
  • Zielony smok → Szmaragdowy smok/Kryształowy smok

Jednostki Lochu[]

  • Zwiadowca → Zabójca/Prześladowca
  • Krwawa dziewica → Krwawa furia/Krwawa siostra
  • Minotaur → Minotaur strażnik/Minotaur nadzorca
  • Mroczny jeździec → Posępny jeździec/czarny jeździec
  • Hydra → Hydra z głębin/Kwasowa hydra
  • Wiedźma cienia → Matrona cienia/Dama cienia
  • Smok Cienia → Czarny Smok/Czerwony smok

Jednostki Nekropolis[]

  • Szkielet → Kościany łucznik/Kościany wojownik
  • Ożywieniec → Zombie/Gnijący zombie
  • Duch → Widmo/Poltergeist
  • Wampir → Wampirzy lord/Książę wampirów
  • Lisz → Arcylisz/Liszmistrz
  • Upiór → Kostucha/Banshee
  • Kościsty smok → Widmowy smok/Upiorny smok

Jednostki Akademii[]

  • Gremlin → Gremlin dowódca/Gremlin sabotażysta
  • Kamienny gargulec → Obsydianowy gargulec/Marmurowy gargulec
  • Kamienny golem → Stalowy golem/Magnetyczny golem
  • Mag → Arcymag/Mag bitewny
  • Dżin → Dżin królewski/Dżin wizjoner
  • Rakszasa Rani → Rakszasa Radża/Rakszasa Kszatrija
  • Kolos → Tytan/Tytan Burz

Jednostki Fortecy (dodatek Kuźnia Przeznaczenia)[]

  • 1.Obrońca → Strażnik/Strażnik Gór
  • 2.Włócznik → Harcownik/Harpunnik
  • 3.Jeździec Niedźwiedzi → Niedźwiedzi Rycerz/Niedźwiedzi Wojownik
  • 4.Awanturnik → Berserker/Pogromca
  • 5.Kapłan Runów → Patriacha Runów/Strażnik Runów
  • 6.Władca Piorunów → Władca Płomienia/Władca Burz
  • 7.Ognisty Smok → Magmowy Smok/Wulkaniczny Smok

Jednostki Twierdzy (dodatek Dzikie Hordy) []

  • 1.Goblin → Gobliński sidlarz/Gobliński Plugawiec
  • 2.Centaur → Centaur Koczownik/Centaur Grasant
  • 3.Wojownik → Rębacz/Podżegacz
  • 4.Szamanka → Córa Ziemi/Córa Nieba
  • 5.Siepacz → Oprawca/Herszt
  • 6.Wiwerna → Jadowita Wiwerna/Pao Kai
  • 7.Cyklop → Dziki Cyklop/Krwawy Cyklop

Jednostki Neutralne[]

  • Żywiołak ognia
  • Żywiołak wody
  • Żywiołak ziemi
  • Żywiołak powietrza
  • Wilk
  • Mumia
  • Rycerz śmierci
  • Mantykora
  • Feniks

Objaśnienie[]

1. Jednostka podstawowa, zwykle jest słaba i liczna.

2. Silniejsza od powyższej.

3. Silna piechota bądź strzelcy.

4. Jeszcze silniejsza jednostka.

5. Często magowie.

6. Czasem pierwsza duża jednostka.

7. Niezwykle silna, lecz droga i nieliczna jednostka.

Advertisement